深入研究战锤40,000:太空海洋2 - 正在进行的蒸汽甲板和PS5评论
多年来,许多游戏玩家预计战锤40,000:太空海军2。我自己的旅程始于《全面战争:战锤》,导致我探索包括博尔特甘和罗格交易员在内的球队中的其他冠军。我很感兴趣,我在蒸汽甲板上取样了原始的太空海洋。现在,在蒸汽甲板和PS5上广泛播放了太空海军陆战队2,利用交叉制作和在线功能,我提供了此过程中的评论。
这篇综述仍未完成,原因有两个:全面的评估需要对跨平台多人游戏和公共服务器稳定性进行彻底的测试。此外,Focus和Saber Interactive正在积极开发官方的Steam Deck支持,该支持计划在年底之前发布。
鉴于Space Marine 2的令人惊叹的视觉效果和交叉进程,我渴望看到它在蒸汽甲板上的表现。结果是一个混合的包,此评论将详细介绍游戏玩法,在线合作,视觉效果,PC端口功能,PS5性能等方面的优势和劣势。注意:具有性能叠加的屏幕截图来自我的Steam Deck OLED; 16:9屏幕截图来自我的PS5播放。测试利用质子GE 9-9和质子实验。
战锤40,000:太空海军2是内脏的第三人称动作射击者;即使对于战锤新手来说,残酷,视觉上令人印象深刻且无可否认的乐趣。简洁而有效的教程在带领您进入战斗驳船中心之前引入了战斗和运动机制。在这里,您选择任务,游戏模式,自定义外观等等。
瞬间的游戏玩法非常出色。控制和武器感觉完全平衡。虽然战斗范围是可行的,但我发现近战战斗的内脏影响非常满意。执行动画始终引人入胜,在面对更强硬的敌人之前,割下成群的敌人仍然令人兴奋。尽管国防任务的启发程度较小,但该活动以独奏和合作模式闪耀。
与海外的朋友一起玩,太空海军陆战队2唤起了高预算Xbox 360-erse Co-op射击游戏的感觉 - 今天很少见。它令人上瘾的游戏玩法吸引了我,让人联想到地球国防部队或Gundam Breaker 4。我真诚地希望Saber并与SEGA合作,以现代化原始游戏的运动现代化。
我的战锤40,000经历主要源于全面战争:战锤,战争黎明,博尔特枪和流氓交易员。尽管如此,Space Marine 2提供了令人耳目一新的体验,在我多年来最喜欢的合作游戏中排名。虽然现在宣布这是我最喜欢的战锤标题还为时过早,但我渴望继续演奏时,该评论的当前草案将被保存。运营模式以各种阶级和渐进的解锁方式变得高度上瘾。
虽然我还没有经历过Space Marine 2与随机玩家的完整发布,但我的合作经验表现出色。我热切期望本周通过跨越和跨平台游戏启用在线功能。
从视觉上讲,在PS5和Steam甲板上,游戏都是令人震惊的。 PS5的4K模式(在我的1440p显示器上)令人叹为观止。环境非常详细,游戏的世界不仅是通过大型敌人群,而且还通过细致的质地工作和照明而感到活跃。出色的语音表演和广泛的自定义选项进一步增强了这一点,从而允许创造性角色表达。
可以在单人游戏中访问的照片模式可以调整框架,表达式,可见字符,FOV等。但是,在蒸汽甲板上,有些效果与FSR 2和较低分辨率相比显得优越。 PS5版的照片模式是例外。
该配乐虽然没有Bolt Thrower的混乱领域(也许错过的机会)仍然很好。真正的音频明星是顶级的声音表演和声音设计。音乐在游戏的上下文中是有效的,尽管我不一定会在游戏之外听。
战锤40,000:太空海洋2 PC图形选项
PC端口(在Steam甲板上测试)提供了广泛的图形设置。虽然安装了Epic在线服务,但帐户链接并不是强制性的。选项包括显示模式,分辨率,分辨率,质量预设(平衡,性能,超级性能),升压(TAA,FSR 2在Steam Deck上),动态分辨率,V-Sync,亮度,运动模糊,FPS限制,FPS限制,FPS限制和对单个设置等单个设置等纹理过滤,阴影和环境闭塞的控制。
包含DLSS和FSR 2,并计划进行FSR 3计划。我预计FSR 3的添加会有所改善。 16:10在将来的更新中也希望得到支持。
战锤40,000:太空海洋2 PC控制选项
该游戏支持键盘和鼠标,以及完整的控制器支持。最初,PlayStation按钮默认情况下没有在Steam甲板上显示PlayStation按钮,但是禁用Steam输入已解决此问题。存在自适应触发器支持,并且控制设置允许重新映射键盘和鼠标绑定。我的DualSense控制器(蓝牙)显示了PlayStation提示,甚至支持自适应触发,这是一个值得注意的功能。
战锤40,000:太空海洋2蒸汽甲板性能
在启动时,我在默认质子和实验性上经历了一些冻结,但是质子GE 9-9被证明是稳定的。尽管在没有配置的蒸汽甲板上进行技术播放,但性能当前是次优的。
在1280x800(16:9)时,在超级性能下使用FSR 2.0的低预设,保持锁定的30fps是不可能的。在激烈的战斗期间,经常浸入20多岁甚至更低。即使在较低的分辨率下,帧速率也低于30fps。对于这种类型的游戏而言,这远非理想。我希望未来的优化能够实现稳定的30fps体验,但目前在我10个小时的Steam Deck OLED Playtime中无法实现。
动态上的靶向30fps(以低预设)可以达到30s,但倾斜至20秒是常见的。视觉效果在甲板的屏幕上仍然可以接受,但是Space Marine 2当前推动了蒸汽甲板的极限。该游戏偶尔还没有干净地退出,需要手动封闭。
战锤40,000:太空海洋2蒸汽甲板多人游戏印象
蒸汽甲板上的在线多人游戏完美地发挥作用。在加拿大与一个朋友的合作竞赛平稳而愉快。偶尔会出现与互联网相关的断开连接,但这些可能是预发行服务器问题。需要在发布后与随机玩家和朋友进行进一步的测试。
战锤40,000:太空海洋2 PS5功能 - 双义,活动卡和性能模式
在PS5上播放,尽管没有实现锁定的60fps,但性能模式通常是出色的,并且似乎存在动态分辨率/升级,从而在大型战斗中偶尔会偶尔模糊。加载时间很快,并且包括PS5活动卡支持。陀螺仪支持目前不存在。
战锤40,000:太空海洋2跨浪潮进步
Steam和PS5之间的交叉促进在预发行构建中效果很好,平台同步之间有两天的冷却时间。最终构建的行为仍有待确认。
Warhammer 40,000:太空海军2仅用于独奏吗?
一旦服务器种群稳定,此问题就需要在发布后进一步评估。运营(PVE)和Eternal War(PVP)模式的在线对接需要进行更多测试。
未来更新的期望功能
预计会发出后支持,我希望能看到改善的Steam Deck性能和HDR支持。双重实施是好的,但是触觉反馈将是一个受欢迎的补充。
战锤40,000:太空海军2是年度最佳竞争者。虽然在线多人游戏进行了互赛待处理,但游戏玩法非常出色,并且在两个平台上的视觉效果和音频都非常出色。我目前不建议使用蒸汽甲板,但强烈建议使用PS5。在进一步的多人测试和补丁发布后,将进行最终得分的完整审查。
战锤40,000:太空海军2蒸汽甲板评论得分:TBA