Глубокое погружение в Warhammer 40 000: Space Marine 2 - паровая палуба и обзор PS5 в процессе
В течение многих лет многие геймеры ожидали Warhammer 40 000: Space Marine 2. Мое собственное путешествие началось с Total War: Warhammer, что привело меня к изучению других титулов во франшизе, включая Boltgun и Rogue Trader. Заинтриговал, я пробовал оригинальный космический морской пехотинец на своей паровой палубе. Теперь, широко сыграв Space Marine 2 как на паровой палубе, так и на PS5, используя перекрестные и онлайн-функции, я предлагаю этот обзор.
Этот обзор остается незаконченным по двум ключевым причинам: Комплексная оценка требует тщательного тестирования кроссплатформенного многопользовательского и общедоступного сервера. Кроме того, Focus and Sabre Interactive активно развивают официальную поддержку паровой колоды, намеченную для выпуска к концу года.
Учитывая потрясающие визуальные эффекты и перекрестную прогрессию Space Marine 2, я стремился посмотреть, как он выполнялся на паровой палубе. Результатами являются смешанная сумка, и в этом обзоре будут подробно описать как сильные, так и слабые стороны в игровом процессе, онлайн-кооператив, визуальные эффекты, функции порта ПК, производительность PS5 и многое другое. Примечание: скриншоты с наложениями производительности из моей паровой колоды OLED; 16: 9 скриншотов от моего прохождения PS5. Тестирование использовало протонную GE 9-9 и Proton Experimental.
Warhammer 40 000: Space Marine 2-висцеральный боевик третьего лица; жестокий, визуально впечатляющий и, несомненно, весело, даже для новичков Warhammer. Краткий, но эффективный учебник представляет механику боя и движения, прежде чем привести вас к концентратору сражений. Здесь вы выбираете миссии, игровые режимы, настраиваете свою внешность и многое другое.
Геймплей с момента к моменту является исключительным. Управление и оружие чувствуют себя идеально сбалансированными. В то время как боевые действия в диапазоне жизнеспособны, я обнаружил огромное удовлетворение в висцеральном воздействии ближнего боя. Анимации исполнения постоянно привлекательны, и косить орды врагов, прежде чем столкнуться с более жесткими врагами остается захватывающим. Кампания сияет в сольных и кооперативных режимах, хотя защитные миссии чувствуют себя менее вдохновленными.
Играя с другом за рубежом, Space Marine 2 вызвал ощущение высокобюджетного кооперативного шутера Xbox 360-сегодня редкость. Его привыкание игрового процесса очаровал меня, напоминающую силу обороны Земли или Гандам Брейкер.
Мой опыт работы в Warhammer 40 000 связан с полной войной: Warhammer, Dawn of War, Boltgun и Rogue Trader. Несмотря на это, Space Marine 2 предлагает освежающий опыт, рейтинг среди моих любимых кооперативных игр за последние годы. Хотя еще слишком рано объявлять это моим любимым титулом Warhammer, текущий проект этого обзора будет спасен, так как я с нетерпением жду продолжения игры. Операционный режим, с его разнообразными классами и прогрессивными разблокировками, стал очень вызывающим привыкание.
Хотя я еще не испытал полный запуск Space Marine 2 со случайными игроками, мой опыт совместного использования был выдающимся. На этой неделе я с нетерпением ожидаю тестирования функциональности онлайн с помощью перекрестной прогрессии и кроссплатформенной игры.
Визуально, как на PS5, так и на палубе, игра - ошеломляющий. Режим 4K PS5 (на моем мониторе 1440p) захватывает дух. Окружающая среда невероятно детализирована, и мир игры чувствует себя живым, не только через огромные вражеские рои, но и с помощью тщательной текстурной работы и освещения. Это дополнительно усиливается превосходной озвучкой и обширными вариантами настройки, позволяя создавать творческое выражение персонажа.
Режим фотографии, доступный в однопольном, позволяет регулировать рамки, выражения, видимые символы, FOV и многое другое. Однако на паровой палубе некоторые эффекты кажутся неоптимальными с FSR 2 и более низкими разрешениями. Режим фотосъемки версии PS5 является исключительным.
Саундтрек, хотя и не показывает сферу хаоса Bolt Thrower (возможно, упущенная возможность), все еще довольно хорош. Настоящие звуковые звезды-это озвучный и звуковой дизайн, оба высшего уровня. Музыка эффективна в контексте игры, хотя я не обязательно слушал ее за пределами игры.
Warhammer 40 000: параметры Graphics Space Marine 2 PC
Порт ПК (протестированный на палубе) предлагает обширные графические настройки. В то время как Epic Online Services установлен, связывание учетной записи не является обязательным. Параметры включают режим отображения, разрешение, разрешение рендеринга, качественные пресеты (сбалансированная, производительность, ультра-производительность), масштабирование (TAA, FSR 2 на паровой палубе), динамическое разрешение, V-синхронизацию, яркость, размытие движения, ограничение FPS и гранулированное управление над отдельными настройками, такие как фильтрация текстуры, тени и оккплизии окружающей среды.
DLSS и FSR 2 включены, с FSR 3 запланировано после запуска. Я ожидаю значительных улучшений паровой палубы с добавлением FSR 3. 16:10 Поддержка также надеется в будущем обновлении.
Warhammer 40 000: параметры управления Space Marine 2
Игра поддерживает клавиатуру и мышь, наряду с полной поддержкой контроллера. Первоначально подсказки кнопки PlayStation по умолчанию не отображались на палубе, но отключение ввода Steam разрешило это. Придерживается адаптивная поддержка триггеров, и настройки управления позволяют переоценивать клавиатуру и мышиные привязки. Мой контроллер Dualsense (Bluetooth) отображал подсказки PlayStation и даже поддержал адаптивные триггеры по беспроводной связи - примечательную функцию.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Peam Deck Performance
Я испытал некоторое замораживание во время стартапа по протону по умолчанию и экспериментальному, но Proton GE 9-9 оказался стабильным. В то время как технически воспроизводимый на палубе Steam без конфигурации, производительность в настоящее время является неоптимальной.
При 1280x800 (16: 9), используя низкую предустановку с FSR 2.0 At Ultra Performance, поддержание заблокированного 30 кадров в секунду невозможно. Частые провалы в середине 20-х годов и даже ниже, возникают во время интенсивного боя. Даже при более низких разрешениях частота кадров падает ниже 30 кадров в секунду. Это далеко не идеально для этого типа игры. Я надеюсь, что будущие оптимизации достигнут стабильного опыта 30 кадров в секунду, но в настоящее время это недостижимо в моем 10 -часовом времени для воспроизведения паровой колоды.
Динамическое увеличение целевого масштаба 30 кадров в секунду с низкой предустановкой может достигать 30 -х годов, но падки до низких 20 с. Визуальные эффекты остаются приемлемыми на экране палубы, но Space Marine 2 в настоящее время расширяет границы паровой палубы. Игра также иногда не выйдет чисто, требуя ручного закрытия.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Steam Deck Multiplayer Impressions
Онлайн -многопользователь на паровой палубе функционируют безупречно. Кооперативная игра с другом в Канаде была гладкой и приятной. Случайные отключения, связанные с Интернетом, были испытаны, но это, вероятно, предварительные проблемы сервера. Необходимо дальнейшее тестирование со случайными игроками и друзьями после запуска.
Warhammer 40 000: Функции Space Marine 2 PS5 - DualSense, карты активности и режим производительности
Играя на PS5, режим производительности, как правило, превосходен, хотя заблокированные 60 кадров в секунду не достигнут, а динамическое разрешение/масштабирование представляется, что приводит к случайной размытости во время больших сражений. Время загрузки быстрое, а поддержка карт активности PS5 включена. Поддержка гироскопии в настоящее время отсутствует.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Прогрессия сшивки сшивания
Перекрестная прогрессия между Steam и PS5 хорошо функционировала в предварительной сборке, с двухдневным периодом восстановления между синхронизацией платформы. Поведение окончательной сборки еще предстоит подтвердить.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 стоит только для сольной игры?
Этот вопрос требует дальнейшей оценки после запуска, после стабилизации серверов. В режиме онлайн -совпадения в операциях (PVE) и вечной войне (PVP) требуется больше тестирования.
Желаемые функции для будущих обновлений
Ожидается поддержка после запуска, и я надеюсь увидеть улучшенную производительность паровой палубы и поддержку HDR. Реализация DualSense хороша, но так же прибавка была бы желанная обратная связь.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 - сильная игра года. В то время как онлайн-многопользовательский тестирование с перекрестной игрой находится на рассмотрении, игровой процесс великолепен, а визуальные эффекты и аудио являются выдающимися на обеих платформах. В настоящее время я не рекомендую его для паровой палубы, но на PS5 настоятельно рекомендуется. Полный обзор с окончательным баллом последует после дальнейшего многопользовательского тестирования и выпусков патчей.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Steam Deck Оценка обзора: TBA