深入研究戰鎚40,000:太空海洋2 - 正在進行的蒸汽甲板和PS5評論
多年來,許多遊戲玩家預計戰鎚40,000:太空海軍2。我自己的旅程始於《全面戰爭:戰鎚》,導致我探索包括博爾特甘和羅格交易員在內的球隊中的其他冠軍。我很感興趣,我在蒸汽甲板上取樣了原始的太空海洋。現在,在蒸汽甲板和PS5上廣泛播放了太空海軍陸戰隊2,利用交叉製作和在線功能,我提供了此過程中的評論。
這篇綜述仍未完成,原因有兩個:全面的評估需要對跨平台多人遊戲和公共服務器穩定性進行徹底的測試。此外,Focus和Saber Interactive正在積極開發官方的Steam Deck支持,該支持計劃在年底之前發布。
鑑於Space Marine 2的令人驚嘆的視覺效果和交叉進程,我渴望看到它在蒸汽甲板上的表現。結果是一個混合的包,此評論將詳細介紹遊戲玩法,在線合作,視覺效果,PC端口功能,PS5性能等方面的優勢和劣勢。注意:具有性能疊加的屏幕截圖來自我的Steam Deck OLED; 16:9屏幕截圖來自我的PS5播放。測試利用質子GE 9-9和質子實驗。
戰鎚40,000:太空海軍2是內臟的第三人稱動作射擊者;即使對於戰鎚新手來說,殘酷,視覺上令人印象深刻且無可否認的樂趣。簡潔而有效的教程在帶領您進入戰鬥駁船中心之前引入了戰鬥和運動機制。在這裡,您選擇任務,遊戲模式,自定義外觀等等。
瞬間的遊戲玩法非常出色。控制和武器感覺完全平衡。雖然戰鬥範圍是可行的,但我發現近戰戰鬥的內臟影響非常滿意。執行動畫始終引人入勝,在面對更強硬的敵人之前,割下成群的敵人仍然令人興奮。儘管國防任務的啟發程度較小,但該活動以獨奏和合作模式閃耀。
與海外的朋友一起玩,太空海軍陸戰隊2喚起了高預算Xbox 360-erse Co-op射擊遊戲的感覺 - 今天很少見。它令人上癮的遊戲玩法吸引了我,讓人聯想到地球國防部隊或Gundam Breaker 4。我真誠地希望Saber並與SEGA合作,以現代化原始遊戲的運動現代化。
我的戰鎚40,000經歷主要源於全面戰爭:戰鎚,戰爭黎明,博爾特槍和流氓交易員。儘管如此,Space Marine 2提供了令人耳目一新的體驗,在我多年來最喜歡的合作遊戲中排名。雖然現在宣布這是我最喜歡的戰鎚標題還為時過早,但我渴望繼續演奏時,該評論的當前草案將被保存。運營模式以各種階級和漸進的解鎖方式變得高度上癮。
雖然我還沒有經歷過Space Marine 2與隨機玩家的完整髮布,但我的合作經驗表現出色。我熱切期望本週通過跨越和跨平台遊戲啟用在線功能。
從視覺上講,在PS5和Steam甲板上,遊戲都是令人震驚的。 PS5的4K模式(在我的1440p顯示器上)令人嘆為觀止。環境非常詳細,遊戲的世界不僅是通過大型敵人群,而且還通過細緻的質地工作和照明而感到活躍。出色的語音表演和廣泛的自定義選項進一步增強了這一點,從而允許創造性角色表達。
可以在單人遊戲中訪問的照片模式可以調整框架,表達式,可見字符,FOV等。但是,在蒸汽甲板上,有些效果與FSR 2和較低分辨率相比顯得優越。 PS5版的照片模式是例外。
該配樂雖然沒有Bolt Thrower的混亂領域(也許錯過的機會)仍然很好。真正的音頻明星是頂級的聲音表演和聲音設計。音樂在遊戲的上下文中是有效的,儘管我不一定會在遊戲之外聽。
戰鎚40,000:太空海洋2 PC圖形選項
PC端口(在Steam甲板上測試)提供了廣泛的圖形設置。雖然安裝了Epic在線服務,但帳戶鏈接並不是強制性的。選項包括顯示模式,分辨率,分辨率,質量預設(平衡,性能,超級性能),升壓(TAA,FSR 2在Steam Deck上),動態分辨率,V-Sync,亮度,運動模糊,FPS限制,FPS限制,FPS限制和對單個設置等單個設置等紋理過濾,陰影和環境閉塞的控制。
包含DLSS和FSR 2,併計劃進行FSR 3計劃。我預計FSR 3的添加會有所改善。 16:10在將來的更新中也希望得到支持。
戰鎚40,000:太空海洋2 PC控制選項
該遊戲支持鍵盤和鼠標,以及完整的控制器支持。最初,PlayStation按鈕默認情況下沒有在Steam甲板上顯示PlayStation按鈕,但是禁用Steam輸入已解決此問題。存在自適應觸發器支持,並且控制設置允許重新映射鍵盤和鼠標綁定。我的DualSense控制器(藍牙)顯示了PlayStation提示,甚至支持自適應觸發,這是一個值得注意的功能。
戰鎚40,000:太空海洋2蒸汽甲板性能
在啟動時,我在默認質子和實驗性上經歷了一些凍結,但是質子GE 9-9被證明是穩定的。儘管在沒有配置的蒸汽甲板上進行技術播放,但性能當前是次優的。
在1280x800(16:9)時,在超級性能下使用FSR 2.0的低預設,保持鎖定的30fps是不可能的。在激烈的戰鬥期間,經常浸入20多歲甚至更低。即使在較低的分辨率下,幀速率也低於30fps。對於這種類型的遊戲而言,這遠非理想。我希望未來的優化能夠實現穩定的30fps體驗,但目前在我10個小時的Steam Deck OLED Playtime中無法實現。
動態上的靶向30fps(以低預設)可以達到30s,但傾斜至20秒是常見的。視覺效果在甲板的屏幕上仍然可以接受,但是Space Marine 2當前推動了蒸汽甲板的極限。該遊戲偶爾還沒有乾淨地退出,需要手動封閉。
戰鎚40,000:太空海洋2蒸汽甲板多人遊戲印象
蒸汽甲板上的在線多人遊戲完美地發揮作用。在加拿大與一個朋友的合作競賽平穩而愉快。偶爾會出現與互聯網相關的斷開連接,但這些可能是預發行服務器問題。需要在發布後與隨機玩家和朋友進行進一步的測試。
戰鎚40,000:太空海洋2 PS5功能 - 雙義,活動卡和性能模式
在PS5上播放,儘管沒有實現鎖定的60fps,但性能模式通常是出色的,並且似乎存在動態分辨率/升級,從而在大型戰鬥中偶爾會偶爾模糊。加載時間很快,並且包括PS5活動卡支持。陀螺儀支持目前不存在。
戰鎚40,000:太空海洋2跨浪潮進步
Steam和PS5之間的交叉促進在預發行構建中效果很好,平台同步之間有兩天的冷卻時間。最終構建的行為仍有待確認。
Warhammer 40,000:太空海軍2僅用於獨奏嗎?
一旦服務器種群穩定,此問題就需要在發布後進一步評估。運營(PVE)和Eternal War(PVP)模式的在線對接需要進行更多測試。
未來更新的期望功能
預計會發出後支持,我希望能看到改善的Steam Deck性能和HDR支持。雙重實施是好的,但是觸覺反饋將是一個受歡迎的補充。
戰鎚40,000:太空海軍2是年度最佳競爭者。雖然在線多人遊戲進行了互賽待處理,但遊戲玩法非常出色,並且在兩個平台上的視覺效果和音頻都非常出色。我目前不建議使用蒸汽甲板,但強烈建議使用PS5。在進一步的多人測試和補丁發布後,將進行最終得分的完整審查。
戰鎚40,000:太空海軍2蒸汽甲板評論得分:TBA