WWE 2K25:稳固的演变,但是足够了吗?
2K的WWE系列于2022年振兴,继续进行了迭代改进。 WWE 2K25有望增加:岛屿(一个在线互动世界),改版的故事,总经理和宇宙模式,一种新的“血统规则”硬核比赛类型等等。但是,最近的预览活动主要集中在核心游戏玩法(很大程度上没有变化)和更新的展示柜模式上。
以血统为中心的展示模式提供了三种匹配类型:重新创建历史,创建历史和改变历史。这使玩家可以重温经典的时刻,创建梦想对决(例如野生萨摩亚人与达德利·博伊兹(Dudley Boyz)),并重写了历史(例如,改变罗马统治与塞思·罗林斯(Seth Rollins)的结果)。虽然对于铁杆粉丝来说很愉快,但该模式仍然存在小问题。
对以前的迭代的一个重大改善是依赖冗长的现实镜头的依赖的降低。因中断游戏玩法而受到批评的“弹弓”系统并不那么突出。关键时刻是在发动机内重新创建的,为游戏的图形提供了更流畅的体验并更好地集成。但是,偶尔仍会删除完全控制,例如在最终的别针期间,使玩家成为被动观察者。
清单系统是以前条目中的常见投诉,它返回,但进行了改进。可选的定时目标提供化妆品奖励,而不会惩罚失败,可喜的变化。改变历史比赛成果的能力是一个杰出的补充,提供了独特而引人入胜的体验。
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核心游戏玩法在很大程度上保持不变,保留了WWE 2K24的成功抓斗系统。但是,值得注意的补充包括链摔跤的回归,一个迷你游戏,为比赛的开头增加了战略性深度以及提交系统(可以禁用的迷你游戏)。武器投掷回报率扩大了环境和更广泛的武器,包括洛根·保罗的水合瓶。包括性别匹配和300多名摔跤手的名册大大扩大了游戏玩法的可能性。
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简要展示了一种新的“地下”比赛类型,这是一场像搏击俱乐部般的环境中的无绳展览比赛。更多详细信息将在以后提供。
WWE 2K25建立在坚固的基础上,并取得了进步。尽管较大的添加剂仍然看不见,但目前的修补幅度表明该系列的稳固(即使不是革命性)的演变。新模式的长期影响最终将确定2K25是否真正超过了其前辈。