Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG, das von Veteranen beider Titel entwickelt wurde, erhebliches Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses innovativen ARPG. Ihr Ziel ist es, sich von etablierten Designkonventionen zu lösen und das Hack-and-Slash-Erlebnis neu zu beleben. Das Team besteht aus erfahrenen Entwicklern der ursprünglichen Diablo-Spiele und möchte ein offeneres und dynamischeres ARPG entwickeln, das an das anknüpft, was die frühen Diablo-Spiele so unverwechselbar machte.
Während Details über das Spiel noch rar sind, deutet die Beteiligung solch hoch angesehener Entwickler auf eine große Chance hin, ein Action-Rollenspiel der Spitzenklasse zu entwickeln. Allerdings wird es eine Herausforderung sein, in einen gesättigten Markt voller hochwertiger Wettbewerber vorzudringen. Der jüngste Erfolg der „Vessel of Hatred“-Erweiterung von Diablo IV unterstreicht beispielsweise die etablierte Dominanz der Diablo-Franchise und die potenzielle Zurückhaltung ihrer treuen Fangemeinde, das Spiel zu wechseln.
Die Konkurrenz ist hart und andere bekannte ARPGs wie Path of Exile 2 wetteifern um die Aufmerksamkeit der Spieler. Die jüngste Veröffentlichung von Path of Exile 2 erzielte auf Steam einen bemerkenswerten Erfolg und verzeichnete eine Spitzenspielerzahl von über 538.000, wodurch es zu den 15 meistgespielten Spielen der Plattform zählt. Dies unterstreicht die große Hürde, vor der dieses neue Projekt steht.