Бывшие разработчики Diablo и Diablo II создают новую, малобюджетную RPG с амбициями по переопределению жанра. Учитывая успех оригинальных игр Diablo, эта новая ARPG, разработанная ветеранами обоих названий, имеет значительный потенциал.
Moon Beast Productions, независимая студия, основанная Филом Шенком, Питером Ху и Эрихом Шефером, получила финансирование 4,5 млн. Долл. США для разработки этой инновационной ARPG. Их цель состоит в том, чтобы освободиться от устоявшихся конвенций на дизайне и оживить опыт взлома. Команда, состоящая из опытных разработчиков из оригинальных игр Diablo, стремится создать более открытый и динамичный ARPG, возвращаясь к тому, что сделало ранние игры Diablo такими отличительными.
Хотя подробности об игре остаются скудными, участие таких высоко уважаемых разработчиков предполагает сильную возможность создания RPG верхнего уровня. Тем не менее, проникновение на насыщенный рынок, заполненный высококачественными конкурентами, будет сложным. Например, недавний успех расширения Diablo IV «Судно ненависти» подчеркивает установленное доминирование франшизы Diablo и потенциальное нежелание его лояльной фанатской базы для переключения игр.
Соревнование жестко, с другими выдающимися ARPG, такими как Path of Exile 2, борющиеся за внимание игрока. Недавний релиз Path of Exile 2 достиг удивительного успеха в Steam, имея пиковое число игроков, превышающее 538 000, поместив его в топ -15 лучших игр платформы. Это подчеркивает значительное препятствие, стоящее перед этим новым проектом.