元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、両タイトルのベテランによって開発されたこの新しい ARPG には大きな可能性が秘められています。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、この革新的な ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 彼らの目標は、確立されたデザインの慣例から解放され、ハック アンド スラッシュ エクスペリエンスを活性化することです。 オリジナルのディアブロ ゲームの経験豊富な開発者で構成されたチームは、初期のディアブロ ゲームを非常に特徴的にしたものを思い出させ、よりオープンでダイナミックな ARPG を作成することを目指しています。
ゲームの詳細はまだ十分ではありませんが、これほど高く評価されている開発者の参加は、トップクラスのアクション RPG を作成する可能性が高いことを示唆しています。 しかし、質の高い競合他社がひしめく飽和市場に参入するのは困難でしょう。 たとえば、ディアブロ IV の「憎悪の器」拡張の最近の成功は、ディアブロ シリーズの確立された優位性と、その忠実なファン層がゲームを切り替えることに消極的である可能性を浮き彫りにしています。
Path of Exile 2 のような他の著名な ARPG がプレイヤーの注目を集めているため、競争は熾烈です。 Path of Exile 2 の最近のリリースは Steam で目覚ましい成功を収め、ピーク時のプレイヤー数は 538,000 人を超え、プラットフォームで最もプレイされたゲームのトップ 15 に入っています。 これは、この新しいプロジェクトが直面している大きなハードルを浮き彫りにしています。