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작가 : Oliver
업데이트:Jan 26,2025

이전 디아블로와 디아블로 II 개발자들은 장르를 재정의하려는 야망으로 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 오리지널 디아블로 게임의 성공을 감안할 때, 두 타이틀의 참전 용사들이 개발 한이 새로운 ARPG는 상당한 잠재력을 가지고 있습니다.
Phil Shenk, Peter Hu 및 Erich Schaefer가 설립 한 독립 스튜디오 인 Moon Beast Productions는이 혁신적인 ARPG를 개발하기 위해 450 만 달러의 자금을 확보했습니다. 그들의 목표는 기존의 디자인 규칙에서 벗어나 해킹 및 슬래시 경험을 활성화하는 것입니다. 오리지널 디아블로 게임의 숙련 된 개발자로 구성된이 팀은보다 개방적이고 역동적 인 ARPG를 만드는 것을 목표로하며 초기 디아블로 게임을 독특하게 만든 것으로 되돌아갑니다.
게임에 대한 세부 사항은 남아 있지만, 고도로 존경받는 개발자의 참여는 최상위 액션 RPG를 만들 가능성을 시사합니다. 그러나 고품질 경쟁 업체로 가득 찬 포화 시장에 침입하는 것은 어려울 것입니다. 예를 들어 Diablo IV의 "증오의 선박"확장의 최근 성공은 디아블로 프랜차이즈의 확립 된 지배력과 게임 스위치 게임에 대한 충성스러운 팬베이스의 잠재적 인 꺼짐을 강조합니다.
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경쟁은 치열하며, 다른 저명한 ARPG는 Path of Exile 2와 같은 플레이어의 관심을 끌기 위해 경쟁합니다. Exile 2의 최근 릴리스 Path는 Steam에서 놀라운 성공을 거두었으며 538,000을 초과하는 피크 플레이어 수를 자랑하여 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 15 개의 게임 중 하나를 배치했습니다. 이것은이 새로운 프로젝트에 직면 한 상당한 장애물을 강조합니다.