Letztes Jahr war eine fantastische Zeit für Spiele, wobei zahlreiche herausragende Titel auf den Markt kam. Ein Spiel, das die Herzen von Spielern und Kritikern wirklich festhielt, war der Indie -Roguelike, Balatro. Dieses von einer einzelnen Person entwickelte Spiel wurde nicht nur weit verbreitete kritische Anerkennung, sondern auch erstaunlichen kommerziellen Erfolg erzielt und über 5 Millionen verkaufte Exemplare übertraf!
Vor etwas mehr als einem Monat feierte der Entwickler von Balatro, LocalThunk, einen Meilenstein von 3,5 Millionen verkauften Exemplaren. Bemerkenswerterweise gelang es dem Spiel, in etwa 40 Tagen weitere 1,5 Millionen Exemplare zu verkaufen. Dieser Umsatzanstieg kann wahrscheinlich auf den "The Game Awards Effect" zurückgeführt werden, wie der Entwickler in einem Tweet angedeutet wird.
Harvey Elliott, der CEO von Publisher Playstack, beschrieb diese Leistung als einen unglaublichen Meilenstein, der es wert ist, feierlich zu sein. Er war auch immens stolz auf den Entwickler von Balatro und das engagierte Team von PlayStack.
Es ist offensichtlich, dass Balatro fast ein Jahr nach seiner Veröffentlichung weiterhin gedeiht. Das kartenbasierte Roguelike erhält immer noch Updates mit aufregenden Kooperationen und hat kürzlich einen neuen persönlichen Rekord für Peak-gleichzeitige Spieler bei Steam erreicht.