去年是遊戲的奇妙時期,眾多傑出的冠軍在市場上上市。但是,一場真正吸引了玩家和評論家心靈的遊戲是獨立的Roguelike Balatro。這款遊戲由一個人開發,不僅獲得了廣泛的好評,而且獲得了驚人的商業成功,超過了500萬本銷售!
就在一個多月前,Balatro的開發商Localthunk慶祝了350萬張銷售的里程碑。值得注意的是,在大約40天的時間裡,該遊戲設法銷售了150萬張。正如開發人員在一條推文中暗示的那樣,這種銷售激增可能歸因於“遊戲獎勵效應”。
出版商Playstack的首席執行官Harvey Elliott將這一成就描述為值得慶祝的令人難以置信的里程碑。他還對Balatro的開發商和Playstack的專門團隊都表示極大的自豪。
顯然,釋放將近一年後,Balatro繼續蓬勃發展。基於卡的Roguelike仍在收到更新,以令人興奮的合作為特色,並且最近為Steam上的Peak並發玩家獲得了新的個人記錄。