작년에는 게임에 대한 환상적인시기였으며, 수많은 뛰어난 타이틀이 시장에 출시되었습니다. 그러나 플레이어와 비평가의 마음을 진정으로 포착 한 한 게임은 인디 로그와 같은 Balatro였습니다. 한 개인이 개발 한이 게임은 광범위한 비판적 호평을 받았을뿐만 아니라 5 백만 부를 넘어서 놀라운 상업적 성공을 거두었습니다!
한 달 전, Balatro의 개발자 인 Localthunk는 350 만 부의 이정표를 축하했습니다. 놀랍게도 약 40 일 동안이 게임은 추가 150 만 부를 판매했습니다. 이러한 판매가 급증하는 것은 트윗에서 개발자가 힌트 한 바와 같이 "게임 어워드 효과"로 인한 것일 수 있습니다.
출판사 Playstack의 CEO 인 Harvey Elliott는이 업적을 축하 할 가치가있는 놀라운 이정표로 묘사했습니다. 그는 또한 Balatro의 개발자와 Playstack의 전담 팀에서 엄청난 자부심을 표명했습니다.
발매 된 지 거의 1 년이 지난 후에는 Balatro가 계속 번창하고 있습니다. 카드 기반 Roguelike는 여전히 흥미 진진한 협업을 특징으로하는 업데이트를 받고 있으며 최근 Steam의 Peak Concurrent 플레이어를위한 새로운 개인 레코드를 달성했습니다.