Enthüllung von Clair Obscur: Expedition 33 - Erscheinungsdatum, Charaktere und Gameplay -Details
Sandfall Interactive präsentiert kürzlich Clair Obscur: Expedition 33 während des Entwicklers von Xbox Direct und enthüllte wichtige Details, einschließlich des Veröffentlichungsdatums, des Charakters und der innovativen Kampfmechanik.
Vorbereiten Sie sich auf den Kampf: Startdatum für den 24. April 2025 festgelegt
Inspiriert von Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 wird am 24. April 2025 gestartet. Diese Ankündigung, die während des Direct -Entwicklers von Xbox -Entwickler erstellt wurde, bestätigte die Ankunft des Spiels am Xbox Game Pass am ersten Tag.
Vorbestellungen sind ab sofort verfügbar! Die Standardausgabe kostet 44,99 US -Dollar, während die Deluxe -Ausgabe im Xbox Store 59,99 USD kostet. Steam- und PS5 -Spieler können einen Rabatt von 10% genießen und die Preise auf 44,99 USD bzw. 53,99 USD senken. Beachten Sie, dass der PS5 -Rabatt ein PlayStation Plus -Abonnement erfordert und bis zur Veröffentlichung des Spiels gültig ist. Der Steam -Rabatt endet am 2. Mai 2025. Das Spiel ist derzeit im Epic Games Store.
Treffen Sie die neuen Rekruten: Monoco und Esquie
Die vollständige Besetzung von sieben spielbaren Charakteren sowie einer der Erkundung wurde enthüllt. Zu der zuvor angekündigten Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir und Verso sind Monoco und Esquie.
Monoco, ein Gestal, wird als "freundlich und blutrünstig" beschrieben und verwandelt sich in besiegte Feinde, um ihre Kräfte zu nutzen. Interessanterweise sind Gestrale immun gegen den Einfluss der Schmerzin.
Esquie, ein legendäres Wesen, ist das älteste und stärkste der Welt. Esquie wird zwar nicht direkt in den Kampf beteiligt, und schaltet den Zugang zu verschiedenen Standorten auf der offenen Weltkarte frei, sodass das Abrufen seiner speziellen Steine zur Verbesserung der Fähigkeiten und zur Erforschung zuvor unzugänglicher Bereiche erforderlich ist.
Innovative rundenbasierte Kampf- und Tiefenanpassung
Sandfall Interactive hat den klassischen rundenbasierten Kampf neu erfunden und ein Echtzeit-reaktives Element enthält. Die Spieler können Angriffe ausweichen und parieren, um einen erhöhten Schaden zu erhalten, wobei das Timing die Angriffsleistung beeinflusst. Schwierigkeitsgradeinstellungen passen das Zeitfenster für die Zugänglichkeit an.
Eine tiefe Charakteranpassung ist ein Kernmerkmal. Jeder Charakter besitzt einzigartige Mechanik und Fähigkeiten, wie Lunes "Fleck" -Ressource. Luminas, passive Effekte, die durch die Entwicklung von "Pictos" (Ausrüstungsmodifikatoren) nach vier Schlachten erhalten werden, bieten weitere Anpassungsoptionen. Diese Luminas werden dauerhaft und bieten zahlreiche Baumöglichkeiten.
Die Kombination aus reaktivem rundenbasiertem Kampf und umfangreicher Charakteranpassung verspricht ein strategisches und ansprechendes RPG-Erlebnis.