揭幕克莱尔(Clair)掩盖了:探险33 - 发布日期,角色和游戏细节
Sandfall Interactive最近展示了Clair Imbscur:Expedition 33在Xbox的开发人员Direct期间,揭示了关键细节,包括发布日期,角色阵容和创新的战斗机制。
准备战斗:启动日期定于2025年4月24日
克莱尔·贝克尔(Clair Obscur)的启发,克莱尔(Clair):Expedition 33将于2025年4月24日启动。在Xbox开发人员直接期间发表的这一宣布确认了该游戏在第一天的Xbox Game Pass。
预购现已上市!标准版的价格为44.99美元,而豪华版在Xbox商店的价格为59.99美元。 Steam和PS5玩家可以享受10%的折扣,将价格分别降至44.99美元和53.99美元。请注意,PS5折扣需要PlayStation Plus订阅,并且在游戏发布之前一直有效。 Steam折扣于2025年5月2日结束。该游戏目前已在Epic Games商店中列出。
结识新兵:Monoco和Esquie
已经揭示了七个可玩角色的完整演员,再加上一个致力于探索的角色。加入了先前宣布的Gustave,Lune,Maelle,Sciel,Renoir和Verso是Monoco和Esquie。
Monoco是妊娠的,被描述为“友好和嗜血”,转变为被击败的敌人来利用自己的力量。有趣的是,期次是痛苦者的影响力。
埃斯基(Esquie)是一个传奇人物,是世界上最古老,最强的。尽管没有直接参与战斗,但Esquie在开放世界地图上解锁了访问各个位置的访问,需要取回他的特殊石头,以增强能力并探索以前无法接近的区域。
创新转弯和深度定制
Sandfall Interactive重新发明了基于经典的转弯战斗,并结合了实时反应元件。玩家可以躲避和帕里攻击,以增加伤害,并在时间上影响攻击力。难度设置调整了计时窗口以供访问。
深角色自定义是核心功能。每个角色都有独特的力学和技能树,例如Lune的“染色”资源。 Luminas,通过在四场战斗之后通过进化“ Pictos”(设备修饰符)获得的被动效应,提供了进一步的自定义选项。这些Luminas成为永久性的,提供了许多构建可能性。
基于反应的转弯战斗和广泛的角色定制的结合有望具有战略性和引人入胜的RPG体验。