Dévoiler Clair Obscur: Expedition 33 - Date de sortie, personnages et détails du gameplay
Sandfall Interactive a récemment présenté Clair Obscur: Expedition 33 pendant le développeur de Xbox Direct, révélant les détails clés, y compris la date de sortie, la liste des personnages et la mécanique de combat innovante.
Préparez-vous pour la bataille: Date de lancement fixée pour le 24 avril 2025
Inspiré par Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 sera lancé le 24 avril 2025. Cette annonce, faite pendant le développeur Xbox Direct, a confirmé l'arrivée du jeu sur la passe de jeu Xbox le premier jour.
Les précommandes sont disponibles maintenant! L'édition standard est au prix de 44,99 $, tandis que l'édition Deluxe est de 59,99 $ sur la boutique Xbox. Les joueurs de vapeur et de PS5 peuvent bénéficier d'une remise de 10%, faisant baisser les prix à 44,99 $ et 53,99 $ respectivement. Notez que la remise PS5 nécessite un abonnement PlayStation Plus et est valable jusqu'à la sortie du jeu. Le rabais Steam se termine le 2 mai 2025. Le jeu est actuellement lié à la boutique de jeux Epic.
Rencontrez les nouvelles recrues: Monoco et Esquie
Le casting complet de sept personnages jouables, plus un dédié à l'exploration, a été révélé. Rejoignant les Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso précédemment annoncés sont Monoco et Esquie.
Monoco, un gestral, est décrit comme "amical et sanguinaire", se transformant en ennemis vaincus pour exploiter leurs pouvoirs. Fait intéressant, les gestraux sont à l'abri de l'influence de la paintesse.
Esquie, un être légendaire, est le plus ancien et le plus fort du monde. Bien qu'il ne soit pas directement impliqué dans le combat, Esquie débloque l'accès à divers endroits sur la carte du monde ouvert, nécessitant la récupération de ses pierres spéciales pour améliorer les capacités et explorer des zones auparavant inaccessibles.
Combat au tour par tour innovant et personnalisation profonde
Sandfall Interactive a réinventé le combat au tour par tour classique, incorporant un élément réactif en temps réel. Les joueurs peuvent esquiver et parry des attaques pour des dégâts accrus, le timing impactant la puissance d'attaque. Les paramètres de difficulté ajustent la fenêtre de synchronisation pour l'accessibilité.
La personnalisation profonde des caractères est une fonctionnalité principale. Chaque personnage possède des mécanismes et des arbres de compétence uniques, tels que la ressource "Stain" de Lune. Luminas, effets passifs obtenus par évolution des "pictos" (modificateurs d'équipement) après quatre batailles, offrent d'autres options de personnalisation. Ces luminas deviennent permanentes, offrant de nombreuses possibilités de construction.
La combinaison de combats réactifs basés sur le tour et de la personnalisation des caractères étendus promet une expérience RPG stratégique et engageante.