Clair Obscur: Expedition 33 - Çıkış Tarihi, Karakterler ve Oyun Ayrıntıları
Sandfall Interactive yakın zamanda Clair Obscur: Expedition 33'ü Xbox'ın geliştiricisi Direct sırasında sergiledi ve çıkış tarihi, karakter kadrosu ve yenilikçi savaş mekaniği de dahil olmak üzere temel ayrıntıları ortaya koydu.
Savaşa Hazırlan: 24 Nisan 2025 için ayarlanan lansman tarihi
Belle Epoque Fransa'dan esinlenen Clair Obscur: Expedition 33 24 Nisan 2025'te başlayacak. Xbox Developer Direct sırasında yapılan bu duyuru, oyunun ilk gün Xbox Game Pass'a gelişini doğruladı.
Ön siparişler şimdi mevcut! Standart sürüm 44,99 $ olarak fiyatlandırılırken, Deluxe Edition Xbox mağazasında 59,99 $. Steam ve PS5 oyuncuları% 10 indirimden yararlanabilir ve fiyatları sırasıyla 44.99 $ ve 53.99 $ 'a düşürür. PS5 indiriminin bir PlayStation Plus aboneliği gerektirdiğini ve oyunun yayınlanmasına kadar geçerli olduğunu unutmayın. Steam indirimi 2 Mayıs 2025'te sona eriyor. Oyun şu anda Epic Games mağazasında isteniyor.
Yeni işe alımlarla tanışın: Monoco ve Esquie
Yedi oynanabilir karakterin tam kadrosu ve keşiflere adanmış biri ortaya çıktı. Daha önce duyurulan Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir ve Verso'ya katılmak Mono ve Esquie.
Bir gaz olan Monoco, "dost ve kana susamış" olarak tanımlanır, yenilenmiş düşmanlara güçlerini kullanmak için dönüşür. İlginç bir şekilde, gestraller ressamın etkisine karşı bağışıktır.
Efsanevi bir varlık olan Esquie, dünyanın en eski ve en güçlü olanıdır. Doğrudan savaşa dahil olmasa da, Esquie açık dünya haritasındaki çeşitli yerlere erişimin kilidini açar, bu da özel taşlarının yeteneklerini geliştirmek ve daha önce erişilemeyen alanları keşfetmek için alınmasını gerektirir.
Yenilikçi dönüş tabanlı savaş ve derin özelleştirme
Sandfall Interactive, gerçek zamanlı bir reaktif element içeren klasik dönüş tabanlı savaşı yeniden keşfetti. Oyuncular, zamanlama saldırı gücünü etkileyerek artan hasar için saldırıları atlatabilir ve parry olabilirler. Zorluk Ayarları Erişilebilirlik için zamanlama penceresini ayarlayın.
Derin karakter özelleştirme temel bir özelliktir. Her karakter, Lune'nin "leke" kaynağı gibi benzersiz mekanik ve beceri ağaçlarına sahiptir. Dört savaştan sonra "pictos" (ekipman değiştiriciler) gelişerek elde edilen pasif efektler, daha fazla özelleştirme seçeneği sunar. Bu luminalar kalıcı hale gelir ve sayısız yapı olanakları sağlar.
Reaktif dönüş tabanlı savaş ve kapsamlı karakter özelleştirmesinin birleşimi, stratejik ve ilgi çekici bir RPG deneyimi vaat ediyor.