Investigación de Clair Obscur: Expedition 33 - Fecha de lanzamiento, personajes y detalles del juego
Sandfall Interactive recientemente exhibió Clair Obscur: Expedition 33 durante el desarrollador de Xbox directamente, revelando detalles clave que incluyen la fecha de lanzamiento, la lista de personajes y la mecánica de combate innovador.
Prepárese para la batalla: fecha de lanzamiento establecida para el 24 de abril de 2025
Inspirada en Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 se lanzará el 24 de abril de 2025. Este anuncio, realizado durante el desarrollador de Xbox Direct, confirmó la llegada del juego en el pase del juego Xbox en el primer día.
¡Los pedidos anticipados están disponibles ahora! La edición estándar tiene un precio de $ 44.99, mientras que la edición Deluxe es de $ 59.99 en la tienda Xbox. Los jugadores de Steam y PS5 pueden disfrutar de un descuento del 10%, lo que reduce los precios a $ 44.99 y $ 53.99 respectivamente. Tenga en cuenta que el descuento de PS5 requiere una suscripción de PlayStation Plus y es válido hasta el lanzamiento del juego. El descuento de Steam termina el 2 de mayo de 2025. El juego está actualmente en la lista de juegos Epic Games.
Conoce a los nuevos reclutas: Monoco y Esquie
Se ha revelado el elenco completo de siete personajes jugables, más uno dedicado a la exploración. Uniéndose a los anunciados anteriormente Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir y Verso son Monoco y Esquie.
Monoco, un gestral, se describe como "amigable y sediento de sangre", transformándose en enemigos derrotados para aprovechar sus poderes. Curiosamente, los gestrales son inmunes a la influencia de la pintora.
Esquie, un ser legendario, es el más antiguo y fuerte del mundo. Si bien no está directamente involucrado en el combate, Esquie desbloquea el acceso a varias ubicaciones en el mapa del mundo abierto, lo que requiere la recuperación de sus piedras especiales para mejorar las habilidades y explorar áreas previamente inaccesibles.
Combate innovador por turnos y personalización profunda
Sandfall Interactive ha reinventado el combate clásico por turnos, incorporando un elemento reactivo en tiempo real. Los jugadores pueden esquivar y detener los ataques para aumentar el daño, con el tiempo que impactan el poder de ataque. Configuración de dificultad Ajuste la ventana de tiempo para la accesibilidad.
La personalización de los personajes profundos es una característica central. Cada personaje posee mecánicos y árboles de habilidades únicos, como el recurso "Stain" de Lune. Las luminas, los efectos pasivos obtenidos por la evolución de "pictos" (modificadores de equipos) después de cuatro batallas, ofrecen más opciones de personalización. Estas luminos se vuelven permanentes, proporcionando numerosas posibilidades de construcción.
La combinación de combate reactivo basado en turnos y una amplia personalización de personajes promete una experiencia estratégica y atractiva de RPG.