Odsłonięcie Clair Obsurn: Expedition 33 - Data premiery, postacie i szczegóły rozgrywki
Sandfall Interactive niedawno zaprezentował Clair Obsurpur: Expedition 33 podczas dewelopera Xbox Direct, ujawniając kluczowe szczegóły, w tym datę premiery, listę postaci i innowacyjną mechanikę walki.
Przygotuj się do bitwy: Data uruchomienia na 24 kwietnia 2025
Zainspirowany Belle Epoque France, Clair Obsurpur: Expedition 33 rozpocznie się 24 kwietnia 2025 r. Ogłoszenie, wydane podczas programistów Xbox Direct, potwierdziło przybycie gry na Xbox Game Pass w pierwszym dniu.
Zamówienia są już dostępne! Standardowa edycja kosztuje 44,99 USD, a Edycja Deluxe kosztuje 59,99 USD w sklepie Xbox. Gracze Steam i PS5 mogą cieszyć się 10% zniżką, obniżając ceny odpowiednio do 44,99 USD i 53,99 USD. Należy pamiętać, że rabat PS5 wymaga subskrypcji PlayStation Plus i jest ważna do momentu wydania gry. Zniżka Steam kończy się 2 maja 2025 r. Gra jest obecnie na liście życzeń w sklepie Epic Games.
Poznaj nowych rekrutów: Monoco i Esquie
Ujawniono pełną obsadę siedmiu grywalnych postaci oraz jednej poświęconej eksploracji. Dołączając do wcześniej ogłoszonego Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir i Verso to Monoco i Esquie.
Monoco, gestral, jest opisywany jako „przyjazny i krwiożerczy”, przekształcający się w pokonanych wrogów, aby wykorzystać ich moce. Co ciekawe, Gestrals są odporne na wpływy bolarkowości.
Esquie, legendarna istota, jest najstarsza i najsilniejsza na świecie. Chociaż nie jest bezpośrednio zaangażowany w walkę, Esquie odblokowuje dostęp do różnych lokalizacji na mapie otwartego świata, wymagając odzyskania jego specjalnych kamieni w celu zwiększenia umiejętności i zbadania wcześniej niedostępnych obszarów.
Innowacyjna walka oparta na turnieju i głębokie dostosowywanie
Sandfall Interactive na nowo klasyczne walkę oparte na klasyfikacji turniej, obejmując element reaktywny w czasie rzeczywistym. Gracze mogą unikać ataków i parry za zwiększone obrażenia, a czas wpływa na siłę ataku. Ustawienia trudności Dostosuj okno taktowania w celu uzyskania dostępności.
Głębokie dostosowywanie znaków jest podstawową funkcją. Każda postać posiada unikalne mechaniki i drzewa umiejętności, takie jak zasób Lune „Stain”. Luminas, efekty pasywne uzyskane przez ewoluujące „picos” (modyfikatory sprzętu) po czterech bitwach, oferują dalsze opcje dostosowywania. Te oprawy stają się trwałe, zapewniając liczne możliwości kompilacji.
Połączenie reaktywnej walki opartej na turnieju i obszernej dostosowywania postaci obiecuje strategiczne i angażujące doświadczenie RPG.