Die Pokémon Company gewinnt die Klage und das chinesische Nachahmerspiel zahlt 15 Millionen US-Dollar Entschädigung!
Kürzlich hat Nintendos Pokémon Company seine geistigen Eigentumsrechte erfolgreich verteidigt und eine Klage gegen ein chinesisches Unternehmen wegen Verletzung des Urheberrechts seiner Pokémon-Charaktere gewonnen.
Pokémon Company gewinnt Klage wegen Urheberrechtsverletzung
Chinesisches Unternehmen wegen Verletzung des Urheberrechts für Pokémon-Charaktere für schuldig befunden
In diesem langwierigen Rechtsstreit gewann die Pokémon Company schließlich den Fall und erhielt eine Entschädigung in Höhe von 15 Millionen US-Dollar. Die im Dezember 2021 eingereichte Klage wirft den Angeklagten vor, Spiele zu entwickeln, die Pokémon-Charaktere, -Kreaturen und -Kernspielmechaniken offensichtlich plagiieren.
Der Streit begann im Jahr 2015, als chinesische Entwickler das Handyspiel „Pokemon Remastered“ auf den Markt brachten. Das mobile Rollenspiel hat eine verblüffende Ähnlichkeit mit der Pokémon-Serie, mit Charakteren, die Pikachu und Ash Ketchum ähneln, und einem Gameplay, das die charakteristische rundenbasierte Kampf- und Kreaturensammlung der Pokémon-Serie widerspiegelt. Obwohl die Pokémon Company nicht alle Rechte an der Spielmechanik „Collect Monsters“ besitzt und viele Spiele davon inspiriert sind, glauben sie, dass „Pokemon Remastered“ über einfaches „Ausleihen“ hinausgeht und ein eklatantes Plagiat darstellt.
Zum Beispiel verwendet das App-Symbol des Spiels dasselbe Pikachu-Bild wie auf der Pokémon-Gelb-Box. In der Werbung für das Spiel sind Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu und Fire Pig prominent vertreten, wobei sich die Farben kaum ändern. Darüber hinaus sind im online kursierenden Spielmaterial viele bekannte Charaktere und Pokémon zu sehen, etwa die weibliche Protagonistin Rosa und Glurak aus Black and White 2.
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Nachrichten über diese Klage tauchten erstmals im September 2022 auf, als die Pokémon Company zunächst Schadensersatz in Höhe von 72,5 Millionen US-Dollar sowie eine öffentliche Entschuldigung auf großen chinesischen Websites und Social-Media-Plattformen forderte. Die Klage zielt auch darauf ab, die Entwicklung, Verbreitung und Förderung rechtsverletzender Spiele zu stoppen.
Nach einer langen Gerichtsverhandlung entschied das Mittlere Volksgericht Shenzhen gestern zugunsten der Pokémon Company. Obwohl das endgültige Urteil niedriger ausfiel als die ursprünglich geforderten 72,5 Millionen US-Dollar, war der Schadensersatz in Höhe von 15 Millionen US-Dollar eine deutliche Warnung an Entwickler, die versuchen, von bestehenden bekannten IPs zu profitieren. Berichten zufolge haben drei der sechs beklagten Unternehmen Berufung eingelegt.
Laut einer Übersetzung des GameBiz-Artikels versicherte die Pokémon Company den Fans, dass sie „weiterhin hart daran arbeiten werden, ihr geistiges Eigentum zu schützen, damit viele Benutzer auf der ganzen Welt Pokémon-Inhalte beruhigt genießen können.“
Ehemaliger Chefrechtsberater der Pokémon Company: „Niemand verklagt gerne Fans“
The Pokémon Company wurde in der Vergangenheit dafür kritisiert, Fanprojekte eingestellt zu haben. Der frühere Chefrechtsberater der Pokémon Company, Don McGowan, gab in einem Interview mit Aftermath im März bekannt, dass das Unternehmen während seiner Amtszeit nicht aktiv nach Fanprojekten gesucht und diese abgeschlossen habe. Stattdessen greift das Unternehmen meist dann ein, wenn Projekte eine bestimmte Grenze überschreiten.
McGowan sagte: „Man verschickt nicht sofort eine Deaktivierungsmitteilung, wie zum Beispiel über Kickstarter oder so. Wenn sie finanziert werden, dann greift man ein Fans verklagen.“
McGowan betonte, dass das Rechtsteam der Pokémon Company normalerweise durch Medienberichte oder persönliche Entdeckungen von Fanprojekten erfährt. Er vergleicht es mit dem Unterrichten von Unterhaltungsrecht und weist Studenten darauf hin, dass die Erlangung der Aufmerksamkeit der Medien dazu führen kann, dass ihre Projekte unbeabsichtigt auf den Radar der Unternehmen geraten.
Trotz dieses Gesamtansatzes hat The Pokémon Company auch Deaktivierungsmitteilungen für Fanprojekte herausgegeben, die nur wenig Beachtung fanden. Dazu gehören Spiele mit von Fans erstellten Erstellungstools, Spiele wie Pokémon Uranium und sogar virale Videos mit von Fans erstellten Pokémon-Jagd-FPSs.