Der Jahresbericht von Remedy Entertainment bringt aufregende Updates zu ihren bevorstehenden Projekten. Control 2 hat die Konzeptvalidierungsphase triumphierend überschritten und ist nun in vollem Umfang produziert, was auf seiner Entwicklungsreise einen entscheidenden Meilenstein darstellt. Dieser Fortschritt zeigt das Engagement des Studios, diese mit Spannung erwartete Fortsetzung in das Leben zu bringen.
Neben Control 2 machen zwei weitere spannende Projekte erhebliche Fortschritte. FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 sind von der Vorbereitungsphase bis zur aktiven Entwicklung vorangetrieben. Noch vor einem Jahr befanden sich diese Titel noch in der Planungsphase, aber jetzt sind sie auf der Fertigstellung der Fertigstellung. Es ist jedoch erwähnenswert, dass das Projekt Kestrel , das in Zusammenarbeit mit Tencent entwickelt wurde, aus dem Remedy -Aufstellungsaufbau gestrichen wurde. Es wurde im Mai letzten Jahres abgesagt.
Alle diese aufregenden Projekte werden mit dem proprietären Motor von Remedy, Northlight, hergestellt. Diese Engine hat bereits seine Fähigkeiten in Spielen wie Alan Wake 2 und anderen Heilmittel-Titeln demonstriert, um ein qualitativ hochwertiges Gameplay und atemberaubende Bilder zu gewährleisten.
In Bezug auf Finanzdaten wird Control 2 ein Budget von 50 Millionen Euro haben. Das Spiel wird durch Mittel selbst veröffentlicht und in Xbox-Serie, PS5 und PC verfügbar sein. In der Zwischenzeit verfügt FBC: FireBreak hat ein etwas kleineres Budget von 30 Millionen Euro. Dieser Titel ist beim Start von PlayStation und Xbox -Abonnementdiensten sowie im Start von Steam und dem Epic Games Store zugänglich.
In Bezug auf die Remakes von Max Payne 1+2 bleiben die Details zum Budget unter Verschluss. Es ist jedoch klar, dass dies AAA-Level-Spiele sein werden. Die Entwicklungs- und Marketingkosten werden vollständig von Rockstar Games abgedeckt, um einen robusten Start zu gewährleisten.