Remedy Entertainmentの年次報告書は、今後のプロジェクトにエキサイティングな更新をもたらします。コントロール2は、コンセプト検証段階を勝利して通過し、現在は完全に生産されており、その開発の旅で重要なマイルストーンをマークしています。この進捗は、この非常に期待されている続編を命にかけることに対するスタジオのコミットメントを示しています。
コントロール2に加えて、他の2つのスリリングなプロジェクトが大きな進歩を遂げています。 FBC: Max Payne 1+2の火災とリメイクは、準備段階からアクティブな開発まで進んでいます。ちょうど1年前、これらのタイトルはまだ計画段階にありましたが、今では完成の速いトラックにあります。しかし、Tencentと協力して開発されたプロジェクトKestrelがRemedyのラインナップから削除されたことは注目に値します。昨年5月にキャンセルされました。
これらのエキサイティングなプロジェクトはすべて、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して作成されています。このエンジンは、Alan Wake 2やその他のRemedyタイトルのようなゲームでの腕前をすでに実証しており、高品質のゲームプレイと見事なビジュアルを確保しています。
財務に関しては、 Control 2は5,000万ユーロの予算を持つように設定されています。ゲームはRemedyによって自己出版され、Xboxシリーズ、PS5、およびPCで利用可能になります。一方、 FBC:Firebreakは、 3,000万ユーロというわずかに少ない予算を誇っています。このタイトルは、発売時のPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、およびSteamおよびEpic Gamesストアでアクセスできます。
Max Payne 1+2のリメイクに関しては、予算の詳細はラップに残っています。ただし、これらがAAAレベルのゲームになることは明らかです。開発コストとマーケティングコストは、Rockstarゲームで完全にカバーされており、堅牢な発売を確保しています。