GSC Game World, Entwickler von Stalker 2: Heart of Chornobyl, drücken tiefe Dankbarkeit für die Übersteuerung von 1 Million Kopien aus, die innerhalb von zwei Tagen nach der Veröffentlichung über Steam- und Xbox -Plattformen verkauft wurden. Dieser beeindruckende Start zeigt eine bedeutende Spieler -Begeisterung für die Rückkehr des Spiels in die Ausschlusszone Chernobyl.
eine Million stark in der Zone
gestartet am 20. November 2024, Stalker 2 hat schnell eine massive Spielerbasis erzielt, die mutierte Kreaturen und feindliche NPCs in der herausfordernden Umgebung des Spiels kämpft. Die 1 -Million -Verkaufszahlen umfassen sowohl Steam- als auch Xbox -Serien X | S Verkäufe, und die tatsächliche Anzahl von Spielern ist aufgrund von Abonnements von Xbox Game Pass wahrscheinlich höher. Die GSC Game World erkannte diese bemerkenswerte Leistung an, dankte den Spielern für ihre Unterstützung und versprach eine anhaltende, engagierte Erfahrung.
Community -Zusammenarbeit zur Verbesserung
Während des Feierns seines Erfolgs sucht GSC Game World aktiv bei der Identifizierung und Lösung von Fehler. Sie haben eine spezielle technische Support -Website für Fehlerberichterstattung und Feedback eingerichtet und die Spieler aufgefordert, diese Plattform anstelle der Steam -Foren für eine schnellere Auflösung zu nutzen. Dieser proaktive Ansatz unterstreicht das Engagement der Entwickler, das Spiel basierend auf den Spielerneingaben zu verbessern.
Erster Patch auf dem Horizon
Ein erstes Post-Release-Patch soll diese Woche sowohl auf PC als auch auf Xbox veröffentlicht werden. Dieses Update wird verschiedene Probleme behandeln, einschließlich Abstürze, Fortschrittsproblemen für Quest und Waffenausgleich. Die Entwickler berücksichtigen zwar das Kernspielproblemen, und planen auch, die analogen Stick-Steuerelemente und das A-Life-System in zukünftigen Updates zu verfeinern. Das Team bekräftigt ihr Engagement für kontinuierliche Verbesserungen und betont den Wert des Spielers Feedback bei der Gestalten der Stalker 2 -Erfahrung.