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Stalker 2 Vendas Soar | 1 milhão de cópias dentro de 48 horas

Autor : Oliver Atualizar:Jan 24,2025

STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling ThankfulGSC Game World, desenvolvedores de STALKER 2: Heart of Chornobyl, expressam profunda gratidão por ultrapassar 1 milhão de cópias vendidas em dois dias após seu lançamento nas plataformas Steam e Xbox. Este lançamento impressionante demonstra um entusiasmo significativo dos jogadores pelo retorno do jogo à Zona de Exclusão de Chernobyl.

Um milhão de fortes na zona

STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling ThankfulLançado em 20 de novembro de 2024, STALKER 2 rapidamente conquistou uma enorme base de jogadores, lutando contra criaturas mutantes e NPCs hostis no ambiente desafiador do jogo. O número de 1 milhão de vendas abrange as vendas do Steam e do Xbox Series X|S, e a contagem real de jogadores é provavelmente maior devido às assinaturas Xbox Game Pass. A GSC Game World reconheceu esta conquista notável, agradecendo aos jogadores pelo seu apoio e prometendo uma experiência contínua e envolvente.

Colaboração da comunidade para melhorias

STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling ThankfulAo comemorar seu sucesso, o GSC Game World busca ativamente a assistência dos jogadores na identificação e resolução de bugs. Eles estabeleceram um site de suporte técnico dedicado para relatórios e feedback de bugs, incentivando os jogadores a utilizarem esta plataforma em vez dos fóruns do Steam para uma resolução mais rápida. Esta abordagem proativa destaca o compromisso dos desenvolvedores em melhorar o jogo com base nas contribuições dos jogadores.

Primeiro patch no horizonte

STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling ThankfulUm primeiro patch pós-lançamento está agendado para lançamento esta semana no PC e no Xbox. Esta atualização abordará vários problemas, incluindo travamentos, problemas de progressão de missões e balanceamento de armas. Ao mesmo tempo em que abordam as principais preocupações de jogabilidade, os desenvolvedores também planejam refinar os controles analógicos e o sistema A-Life em atualizações futuras. A equipe reitera sua dedicação à melhoria contínua, enfatizando o valor do feedback dos jogadores na formação da experiência STALKER 2.

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