GSC Game World は、Steam および Xbox プラットフォームでのリリースから 2 日以内に販売本数が 100 万本を超えたことに深く感謝の意を表します。 この印象的なローンチは、チェルノブイリ立ち入り禁止区域へのゲームの復帰に対するプレイヤーの大きな熱意を示しています。
ゾーンの百万人の強者
2024 年 11 月 20 日に発売された STALKER 2 は、ゲームの挑戦的な環境内で突然変異した生き物や敵対的な NPC と戦い、すぐに大規模なプレイヤーベースを獲得しました。 100 万販売という数字には Steam と Xbox Series X|S の両方の販売が含まれており、Xbox Game Pass のサブスクリプションにより実際のプレイヤー数はさらに多くなる可能性があります。 GSC Game World はこの素晴らしい成果を認め、プレイヤーのサポートに感謝し、継続的な魅力的な体験を約束します。
改善のためのコミュニティ協力
GSC Game World は成功を祝う一方で、バグの特定と解決に関してプレイヤーの支援を積極的に求めています。 彼らはバグ報告とフィードバックのための専用のテクニカル サポート Web サイトを設立し、より迅速に解決するために Steam フォーラムの代わりにこのプラットフォームを利用するようプレイヤーに促しています。 この積極的なアプローチは、プレイヤーの意見に基づいてゲームを強化するという開発者の取り組みを強調しています。
地平線上の最初のパッチ
最初のリリース後のパッチは、PC と Xbox の両方で今週リリースされる予定です。このアップデートでは、クラッシュ、クエスト進行の問題、武器のバランスなど、さまざまな問題に対処します。 ゲームプレイの中核となる懸念事項に対処する一方で、開発者は将来のアップデートでアナログ スティック コントロールと A-Life システムを改良することも計画しています。 チームは、STALKER 2 エクスペリエンスを形成する上でプレイヤーからのフィードバックの価値を強調し、継続的な改善への献身的な取り組みを繰り返し述べています。