GSC Game World, développeurs de STALKER 2: Heart of Chornobyl, expriment sa profonde gratitude pour avoir dépassé le million d'exemplaires vendus dans les deux jours suivant sa sortie sur les plateformes Steam et Xbox. Ce lancement impressionnant démontre l'enthousiasme considérable des joueurs pour le retour du jeu dans la zone d'exclusion de Tchernobyl.
Un million de personnes fortes dans la zone
Lancé le 20 novembre 2024, STALKER 2 a rapidement rassemblé une base de joueurs massive, combattant des créatures mutées et des PNJ hostiles dans l'environnement difficile du jeu. Le chiffre de 1 million de ventes englobe à la fois les ventes Steam et Xbox Series X|S, et le nombre réel de joueurs est probablement plus élevé en raison des abonnements Xbox Game Pass. GSC Game World a reconnu cette réalisation remarquable, remerciant les joueurs pour leur soutien et promettant une expérience continue et engageante.
Collaboration communautaire pour l'amélioration
Tout en célébrant son succès, GSC Game World recherche activement l'aide des joueurs pour identifier et résoudre les bugs. Ils ont créé un site Web d'assistance technique dédié aux rapports de bogues et aux commentaires, exhortant les joueurs à utiliser cette plate-forme au lieu des forums Steam pour une résolution plus rapide. Cette approche proactive met en évidence l'engagement des développeurs à améliorer le jeu en fonction des commentaires des joueurs.
Premier patch à l'horizon
Un premier patch post-release est prévu pour cette semaine sur PC et Xbox. Cette mise à jour résoudra divers problèmes, notamment les crashs, les problèmes de progression des quêtes et l'équilibrage des armes. Tout en répondant aux problèmes fondamentaux du gameplay, les développeurs prévoient également d'affiner les commandes du stick analogique et le système A-Life dans les futures mises à jour. L'équipe réitère son engagement en faveur de l'amélioration continue, en soulignant la valeur des commentaires des joueurs pour façonner l'expérience STALKER 2.