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SALDER SALDE 2 SOAR | 1 milione di copie entro 48 ore

Autore : Oliver Aggiornamento:Jan 24,2025

STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling Thankful GSC Game World, sviluppatori di Stalker 2: Heart of Chornoby, esprimono profonda gratitudine per aver superato 1 milione di copie vendute entro due giorni dalla sua liberazione su piattaforme Steam e Xbox. Questo impressionante lancio dimostra un significativo entusiasmo dei giocatori per il ritorno del gioco alla zona di esclusione di Chernobyl.

un milione forte nella zona

STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling Thankful lanciato il 20 novembre 2024, Stalker 2 ha rapidamente raccolto una base di giocatori enormi, combattendo creature mutate e NPC ostili all'interno dell'ambiente impegnativo del gioco. La figura di vendita di 1 milione comprende sia le vendite di Series e Xbox X | s e il conteggio effettivo dei giocatori è probabilmente più elevato a causa degli abbonamenti Xbox Game Pass. GSC Game World ha riconosciuto questo notevole risultato, ringraziando i giocatori per il loro supporto e promettendo un'esperienza continua e coinvolgente.

Collaborazione della comunità per Improvement

STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling Thankful Mentre celebra il suo successo, GSC Game World cerca attivamente l'assistenza del giocatore nell'identificazione e nella risoluzione di bug. Hanno istituito un sito Web di supporto tecnico dedicato per la reporting e il feedback dei bug, spingendo i giocatori a utilizzare questa piattaforma anziché i forum Steam per una risoluzione più rapida. Questo approccio proattivo evidenzia l'impegno degli sviluppatori a migliorare il gioco in base all'input del giocatore.

prima patch sull'orizzonte

STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling Thankful Una prima patch post-rilascio è programmata per il rilascio questa settimana su PC e Xbox. Questo aggiornamento affronterà vari problemi, tra cui arresti anomali, problemi di progressione delle missioni e bilanciamento delle armi. Mentre affrontano le preoccupazioni di gameplay di base, gli sviluppatori prevedono anche di perfezionare i controlli di bastoncini analogici e il sistema A-Life negli aggiornamenti futuri. Il team ribadisce la propria dedizione al miglioramento continuo, sottolineando il valore del feedback dei giocatori nel modellare l'esperienza di Stalker 2.

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