GSC Game World, sviluppatori di Stalker 2: Heart of Chornoby, esprimono profonda gratitudine per aver superato 1 milione di copie vendute entro due giorni dalla sua liberazione su piattaforme Steam e Xbox. Questo impressionante lancio dimostra un significativo entusiasmo dei giocatori per il ritorno del gioco alla zona di esclusione di Chernobyl.
un milione forte nella zona
lanciato il 20 novembre 2024, Stalker 2 ha rapidamente raccolto una base di giocatori enormi, combattendo creature mutate e NPC ostili all'interno dell'ambiente impegnativo del gioco. La figura di vendita di 1 milione comprende sia le vendite di Series e Xbox X | s e il conteggio effettivo dei giocatori è probabilmente più elevato a causa degli abbonamenti Xbox Game Pass. GSC Game World ha riconosciuto questo notevole risultato, ringraziando i giocatori per il loro supporto e promettendo un'esperienza continua e coinvolgente.
Collaborazione della comunità per Improvement
Mentre celebra il suo successo, GSC Game World cerca attivamente l'assistenza del giocatore nell'identificazione e nella risoluzione di bug. Hanno istituito un sito Web di supporto tecnico dedicato per la reporting e il feedback dei bug, spingendo i giocatori a utilizzare questa piattaforma anziché i forum Steam per una risoluzione più rapida. Questo approccio proattivo evidenzia l'impegno degli sviluppatori a migliorare il gioco in base all'input del giocatore.
prima patch sull'orizzonte
Una prima patch post-rilascio è programmata per il rilascio questa settimana su PC e Xbox. Questo aggiornamento affronterà vari problemi, tra cui arresti anomali, problemi di progressione delle missioni e bilanciamento delle armi. Mentre affrontano le preoccupazioni di gameplay di base, gli sviluppatori prevedono anche di perfezionare i controlli di bastoncini analogici e il sistema A-Life negli aggiornamenti futuri. Il team ribadisce la propria dedizione al miglioramento continuo, sottolineando il valore del feedback dei giocatori nel modellare l'esperienza di Stalker 2.