GSC Game World, Programiści Stalker 2: Heart of Chornobyl, Express Deep wdzięczność za przekroczenie 1 miliona kopii sprzedanych w ciągu dwóch dni od premiery na platformach Steam i Xbox. Ta imponująca premiera pokazuje znaczący entuzjazm gracza dla powrotu gry do strefy wykluczenia Czarnobylu.
milion silnych w strefie
uruchomiono 20 listopada 2024 r., Stalker 2 szybko zdobył masową bazę graczy, walcząc z zmutowanymi stworzeniami i wrogo nastawieni do trudnego środowiska gry. 1 milion sprzedaży obejmuje zarówno sprzedaż Steam, jak i Xbox Series X | S, a faktyczna liczba graczy jest prawdopodobnie wyższa ze względu na subskrypcje Xbox Game Pass. GSC Game World uznał to niezwykłe osiągnięcie, dziękując graczom za ich wsparcie i obiecując ciągłe, angażujące doświadczenie.
Współpraca społeczna dla ulepszenia
Podczas świętowania jego sukcesu GSC Game World aktywnie szuka pomocy gracza w identyfikacji i rozwiązywaniu błędów. Ustanowili dedykowaną stronę internetową wsparcia technicznego do raportowania błędów i informacji zwrotnych, wzywając graczy do korzystania z tej platformy zamiast forów Steam w celu szybszego rozwiązania. To proaktywne podejście podkreśla zaangażowanie programistów w ulepszanie gry na podstawie danych wejściowych gracza.
Pierwsza łatka na horyzon
Pierwsza łatka post-uwalniana zostanie wydana w tym tygodniu zarówno na PC, jak i Xbox. Ta aktualizacja rozwiązuje różne problemy, w tym wypadki, problemy z postępem zadań i równoważenie broni. Rozwiązując podstawowe obawy rozgrywki, programiści planują również udoskonalić analogowe sterowanie kijem i system A-Life w przyszłych aktualizacjach. Zespół powtarza swoje zaangażowanie w ciągłe doskonalenie, podkreślając wartość sprzężenia zwrotnego gracza w kształtowaniu doświadczenia Stalker 2.