GSC Game World, ontwikkelaars van Stalker 2: Heart of Chornobyl, drukken diepe dankbaarheid uit voor het overtreffen van 1 miljoen exemplaren verkocht binnen twee dagen na de release op Steam- en Xbox -platforms. Deze indrukwekkende lancering toont een aanzienlijk enthousiasme voor de terugkeer van de game naar de uitsluitingszone van Tsjernobyl.
een miljoen sterk in de zone
gelanceerd op 20 november 2024, Stalker 2 heeft snel een enorme spelersbasis verzameld, gevechten met gemuteerde wezens en vijandige NPC's in de uitdagende omgeving van de game. Het 1 miljoen verkoopcijfer omvat zowel Steam- als Xbox -serie X | S -omzet, en het werkelijke aantal spelers is waarschijnlijk hoger vanwege Xbox Game Pass abonnementen. GSC Game World erkende deze opmerkelijke prestatie, bedankte spelers voor hun steun en beloofde een voortdurende, boeiende ervaring.
community samenwerking voor verbetering
Tijdens het vieren van het succes, zoekt GSC Game World actief de hulp van speler bij het identificeren en oplossen van bugs. Ze hebben een speciale technische ondersteuningswebsite opgezet voor bugrapportage en feedback, waarbij spelers worden aangespoord om dit platform te gebruiken in plaats van de Steam -forums voor een snellere resolutie. Deze proactieve aanpak benadrukt de betrokkenheid van de ontwikkelaars om de game te verbeteren op basis van spelerinvoer.
eerste patch op de horizon
Een eerste post-release-patch staat gepland voor release deze week op zowel pc als Xbox. Deze update zal verschillende problemen aanpakken, waaronder crashes, quest progressieproblemen en wapenalancering. Terwijl ze de zorgen over de kerngameplay aanpakken, zijn de ontwikkelaars ook van plan om de analoge stick-bedieningselementen en het A-Life-systeem in toekomstige updates te verfijnen. Het team herhaalt hun toewijding aan continue verbetering en benadrukt de waarde van feedback van spelers bij het vormgeven van de Stalker 2 -ervaring.