Valve ist der Trend der auf dem Smartphone -Markt weit verbreiteten jährlichen Hardware -Upgrades. In diesem Artikel wird die Begründung hinter Valves Entscheidung untersucht, wie die Designer Lawrence Yang und Yazan Aldehayyat erklärt.
Ventil priorisiert wesentliche Verbesserungen gegenüber jährlichen Iterationen
Yang und Aldehayyat lehnten in einem Interview mit Rezensions.org den von Wettbewerbern angenommenen Jahresveröffentlichungszyklus ab. Yang erklärte, dass jährliche, inkrementelle Updates für die Verbraucher unfair sind. Stattdessen strebt Valve eine signifikante Verbesserung von "Generationensprung" an und priorisiert wesentliche Verbesserungen gegenüber häufigen, geringfügigen Veröffentlichungen. Die optimale Akkulaufzeit aufrechtzuerhalten ist ebenfalls eine wichtige Überlegung.
Aldehayyat hob den Fokus von Valve auf die Erfüllung der Benutzerbedürfnisse und die Verbesserung des PC -Gaming -Erlebnisses unterwegs hervor. Während sie sich im Verbesserungsraum anerkennen, begrüßen sie den Wettbewerb und betrachten ihn als vorteilhaft für Spieler. Sie zitierten die Touchpads des Steam Decks ausdrücklich als wertvolles Merkmal, das in einigen Konkurrenzgeräten mangelt, und drückten den Wunsch für andere aus, ähnliche Innovationen zu übernehmen.
In Bezug auf das OLED -Dampfdeck stellte Aldehayyat fest, dass eine variable Aktualisierungsrate (VRR) ein sehr gewünschtes Merkmal war, das leider nicht rechtzeitig implementiert werden konnte. Yang stellte klar, dass das OLED-Modell eine Verfeinerung des Originals war, kein Gerät der zweiten Generation. Zukünftige Iterationen werden sich auf die Verbesserung der Akkulaufzeit konzentrieren, obwohl technologische Einschränkungen derzeit Herausforderungen darstellen.
Der Mangel an häufigen Hardware -Updates wirft Bedenken hinsichtlich des Dampfdecks auf Konkurrenten wie den Asus Rog Ally- und Ayaneo -Geräten auf. Valve betrachtet jedoch die Situation nicht als "Wettrüsten", sondern als Katalysator für Innovationen im Handheld -PC -Gaming -Markt. Sie begrüßen die vielfältigen Designansätze von Wettbewerbern und glauben, dass das allgemeine Spielerlebnis zugute kommen wird.
Dampfdecks australischer Start und globale Verfügbarkeit
Die jüngste Einführung des Dampfdecks in Australien im November 2024 nach einer beträchtlichen Verzögerung wirft den Ansatz des Ventils auf. Yang führte die Verzögerung der logistischen Komplexität zurück, einschließlich finanzieller Due Diligence, Lagerung, Versand und Rendite. Aldehayyat stellte klar, dass Australien zwar immer ein Startmarkt sein sollte, die Feststellung der erforderlichen Infrastruktur Zeit in Anspruch zu nehmen.
Das Dampfdeck ist in mehreren Ländern, einschließlich Mexiko, Brasiliens und Teilen Südostasiens, nicht verfügbar. Dieser Mangel an offiziellem Vertrieb beschränkt den Zugriff auf Support und die Garantien für Benutzer in diesen Regionen. Umgekehrt ist das Gerät in den USA, Kanada, einem Großteil Europas und ausgewählten asiatischen Märkten leicht verfügbar.