Der aufregende neue Spielmodus von Light 2, Tower Raid, ist offiziell da! Diese dynamische, von Roguelit inspirierte Ergänzung bietet unvorhersehbare Gameplays und intensive Überlebensprobleme. Nach umfangreichen Tests bietet Turmüberfall eine völlig neue Perspektive auf die infizierte Welt des sterbenden Lichts 2.
Die Spieler kontrollieren Aiden Caldwell in diesem Modus nicht. Stattdessen wählen sie aus vier einzigartigen Kriegerklassen - Tank, Brawler, Ranger und Spezialist - mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Kampfstilen, die vielfältige Strategien und Teamarbeit fördern. Für eine wirklich intensive Erfahrung können die Spieler sogar das Solo des Turms oder eine reduzierte Teamgröße angehen.
Turmüberfall verfügt über drei Schwierigkeitsgrade: Schnell, normal und Elite, die die Lauflänge und Intensität beeinflussen. Die prozedural erzeugten Levels stellen sicher, dass jeder Durchspiel einzigartig ist, wobei sich ständig verändernde Layouts und feindliche Begegnungen anpassungsfähige Begegnungen erfordern.
Ein neues Progressionssystem erhöht der Herausforderung Tiefe. Jeder fehlgeschlagene Versuch schaltet neue Fähigkeiten und Waffen frei und verbessert die Erfolgschancen bei nachfolgenden Läufen. Auf dem Höhepunkt des Turms können die Spieler Sola begegnen, einem mysteriösen Kaufmann, der seltene Belohnungen wie das Outfit des Office Day, den Kuai -Dolch und die zum Schweigen genommene Pistole anbietet.
Das Engagement von Techland für sterbendes Licht 2 erstreckt sich über den Razzia von Turm hinaus. Während der Vorbereitung auf sterbende Licht: Die Veröffentlichung des Beasts haben sie während des gesamten 2025 weiteren Unterstützung zugesagt, einschließlich verbesserter Kooper Verbesserungen und signifikante grafische und technische Verbesserungen.