¡El nuevo y emocionante modo de juego de Dying Light 2, Tower Raid, está oficialmente aquí! Esta adición dinámica inspirada en Roguelite ofrece un juego impredecible y desafíos intensos de supervivencia. Después de una amplia prueba, Tower Raid proporciona una perspectiva completamente fresca sobre el mundo infectado de la luz moribunda 2.
Los jugadores no controlarán a Aiden Caldwell en este modo. En cambio, elegirán entre cuatro clases de guerreros únicas: tanque, luchador, guardabosques y especialistas, cada una con habilidades distintas y estilos de combate, alentando diversas estrategias y trabajo en equipo. Para una experiencia verdaderamente intensa, los jugadores incluso pueden abordar el solo de la torre o con un tamaño de equipo reducido.
Tower Raid cuenta con tres niveles de dificultad: rápido, normal y elite, impactando la longitud e intensidad de la carrera. Los niveles generados en procedimiento aseguran que cada juego sea único, con diseños constantemente cambiantes y encuentros enemigos que exigen adaptabilidad.
Un nuevo sistema de progresión agrega profundidad al desafío. Cada intento fallido desbloquea nuevas habilidades y armas, mejorando las posibilidades de éxito en las carreras posteriores. En el pico de la Torre, los jugadores pueden encontrarse con Sola, un misterioso comerciante que ofrece recompensas raras como el atuendo del día de la oficina, la daga Kuai y la pistola silenciada.
El compromiso de Techland con la luz de la luz 2 se extiende más allá de la redada de la torre. Mientras se preparan para Dying Light: el lanzamiento de la bestia, han prometido un apoyo continuo durante 2025, incluida la cooperativa mejorada, el emparejamiento refinado, la integración mejorada de los mapas comunitarios, los personajes de ataques de torre adicionales, las nuevas armas cuerpo a cuerpo y las armas a distancia, una nueva clase de armas, un prólogo, un prólogo mejoras y mejoras gráficas y técnicas significativas.