Dying Light 2's Nuill-Not Mode de jeu, Tower Raid, est officiellement là! Cet ajout dynamique et inspiré de Roguelite offre un gameplay imprévisible et des défis de survie intenses. Après des tests approfondis, Tower Raid offre une perspective complètement fraîche sur le monde infecté de la lumière mourante 2.
Les joueurs ne contrôleront pas Aiden Caldwell dans ce mode. Au lieu de cela, ils choisiront parmi quatre classes de guerriers uniques - réservoir, bagarreur, ranger et spécialiste - chacun avec des capacités et des styles de combat distincts, encourageant diverses stratégies et travail d'équipe. Pour une expérience vraiment intense, les joueurs peuvent même s'attaquer à la tour en solo ou avec une taille d'équipe réduite.
Tower Raid possède trois niveaux de difficulté: rapide, normal et élite, impactant la longueur et l'intensité de l'exécution. Les niveaux générés par la procédure garantissent que chaque jeu est unique, avec des dispositions et des rencontres ennemies constantes et des rencontres ennemies exigeant l'adaptabilité.
Un nouveau système de progression ajoute de la profondeur au défi. Chaque tentative infructueuse débloque de nouvelles capacités et armes, améliorant les chances de succès sur les courses suivantes. Au sommet de la tour, les joueurs peuvent rencontrer Sola, un mystérieux marchand offrant de rares récompenses telles que la tenue de la journée de bureau, le poignard Kuai et le pistolet au silence.
L'engagement de Techland à mourir la lumière 2 s'étend au-delà de la raid de la tour. Lors de la préparation de la lumière mourante: la sortie de la bête, ils ont promis un soutien continu tout au long de 2025, notamment une coopérative améliorée, un matchmaking raffiné, une intégration de carte communautaire améliorée, des personnages de raid de tour supplémentaires, de nouvelles armes à mêlée et à distance, une nouvelle classe d'armes, un prologue, un prologue Améliorations et améliorations graphiques et techniques significatives.