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In der Zivilisation 6 kann der Sieg durch verschiedene Strategien angesprochen werden, wobei religiöse Siege am schnellsten zu sichern sind, während Kultursiege häufig mehr Zeit verlangen. Die zwischen den beiden positionierten wissenschaftlichen Siegen können zu einem der unkompliziertesten Wege zum Sieg mit dem richtigen Führer werden. Obwohl viele wissenschaftlich ausgerichtete Zivilisationen in CIV 6 schnell durch den Technologiebaum navigieren können, können bestimmte Führungskräfte ihre Konkurrenten unter optimalen Bedingungen um mehrere Altersgruppen übertreffen. Um schnelle wissenschaftliche Siege zu erzielen, ist es entscheidend, die Anforderungen an wissenschaftliche Boni zu verstehen und Ihr Imperium strategisch zu erweitern.
Seondeok - Korea
Bauen Sie Seowons und fördern Sie Gouverneure für schnelle Wissenschaft
Seondeok Leader Fähigkeit: Hwarang
Jede Beförderung, die ein Gouverneur für seine zugewiesene Stadt +3% Kultur und Wissenschaft hat.
Korea Civ Fähigkeit: Drei Königreiche
Bauernhöfe erhalten +1 Lebensmittel und Minen für jeden angrenzenden Seowon +1 Wissenschaft.
Einzigartige Einheiten
Hwacha (Renaissance -Fernkampfeinheit), Seowon (Campus -Ersatz, +4 Wissenschaft, -2 Wissenschaft für angrenzende Bezirke)
Seondeok, einer der Führer der koreanischen Zivilisation, zeichnet sich aus, um schnelle wissenschaftliche Siege zu erringen und die Fähigkeiten von Seowon und ihrer einzigartigen Anführerin zu nutzen. Durch die Förderung der Gouverneure, insbesondere Magnus, die bei der Schaffung von Siedlern den Verlust von Bevölkerung verhindert, können Sie im frühen Spiel schnell ausdehnen, um die wissenschaftliche Produktion zu maximieren. Konzentrieren Sie sich auf Staatsbürger, die Gouverneurstitel freischalten, um die Wissenschaft und Kultur schnell um 3% pro Beförderung zu steigern.
Strategisch gesehen erfordert der Seowon einzigartige Distrikt eine sorgfältige Platzierung, um Adjazenzstrafen zu vermeiden. Lassen Sie Ihre Städte zunächst sich entwickeln, und positionieren Sie die Seowon mindestens zwei Kacheln vom Stadtzentrum und in den nahen zukünftigen Minenstandorten. Dieses Setup profitiert von der Koreas Bonuswissenschaft aus angrenzenden Minen und schafft eine Pufferzone aus anderen Distrikten, um die Seowon -Ausgabe zu optimieren. Mit dem frühen Stadtbetrieb und einer optimalen Platzierung von Seowon können Sie andere Zivilisationen im technologischen Fortschritt übertreffen.
Lady Six Sky - Maya
Observatorien haben einige der besten Wissenschaftsausgaben
Lady Six Sky Leader Fähigkeit: IX Mutal Ajaw
Städte innerhalb von 6 Kacheln Ihres Kapitals erhalten +10% für alle Erträge und einen Baumeister, wenn sie gegründet sind, aber die Städte weiter entfernt als 6 Kacheln leiden um eine Strafe von -15%.
Maya Civ Fähigkeit: Mayab
Kein Wohnraum aus frischem Wasser oder Küstenstädten; Gewinnen Sie stattdessen für jede Luxusressource neben dem Stadtzentrum +1 Annehmlichkeit. Die Farmen erhalten +1 Wohnungen und +1 Produktion, wenn sie neben einem Observatorium.
Einzigartige Einheiten
Hul'che (alte Fernkampfeinheit), Observatorium (+2 Wissenschaft aus Plantation Adjazenzbonus, +1 aus landwirtschaftlichen Betrieben)
Die einzigartige Fähigkeit von Lady Sechs Sky bietet Städten in einem 6-Kleider-Radius Ihres ursprünglichen Kapitals erhebliche Vorteile und gewährt zusätzliche Erträge und einen kostenlosen Bauunternehmer. Dieser Nutzen erfordert jedoch einen konzentrierten Stadtcluster für ein optimales Wachstum und die Produktion.
Nachdem er Magnus zur Verhinderung von Bevölkerungsverlusten fördert, wollen Sie im Laufe des Alters mindestens fünf oder sechs Städte in diesem Radius festlegen. Positionsobservatorien neben Ressourcen, die Plantagen oder landwirtschaftliche Betriebe erfordern, da sie einen Adjazenzbonus liefern. Durch optimale Platzierung von Observatorien und die Aufrechterhaltung eines kompakten Stadtlayouts wird ein schneller wissenschaftlicher Sieg bei der Maya erreichbar.
Peter - Russland
Die Wissenschaft von anderen Civs mit Handelsrouten absorbieren
Fähigkeit des Peter -Führers: die große Botschaft
Handelsrouten mit anderen Zivilisationen gewähren +1 Wissenschaft und +1 Kultur für alle 3 Technologien oder Staatsbürger, die sie Russland voraus sind.
Russland zivil Fähigkeit: Mutter Russland
Gewinnen Sie 5 zusätzliche Fliesen bei der Gründung einer Stadt, Tundra -Fliesen gewähren +1 Glauben und +1 Produktion. Einheiten sind immun gegen Blizzard, aber die Zivilisationen im Krieg mit Russland erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium.
Einzigartige Einheiten
Cossack (Industriezeitalter), Lavra (ersetzt das Holy District, expandiert um 2 Kacheln in der nächsten Stadt, wenn Sie dort eine großartige Person ausgeben)
Peter, der als einer der vielseitigsten Führer in der Zivilisation 6 galt, ist aufgrund seiner Fähigkeit seiner Handelsrouten sowohl Kultur als auch Wissenschaft. Dies stellt sicher, dass Russland im technologischen und kulturellen Fortschritt wettbewerbsfähig ist. Die mächtige Lavra, zusätzliche Gründungskacheln und die Fähigkeit für großartige Menschen, die Grenzen der Stadt zu erweitern, machen Peter zu einem starken Anwärter auf verschiedene Siegestypen.
Um schnelle Science -Siege zu sichern, wählen Sie den Tanz der Aurora, um die Erträge von Tundra Tiles zu maximieren, die Russland in der Nähe nähert. Nutzen Sie die Fähigkeit Russlands, bei der Gründung von Städten für eine wirksame Vorwärtsbesiedlung mehr Fliesen zu gewinnen. Konzentrieren Sie sich auf den Bau von Standorten in der Nähe von Bergen und die Verbesserung des Handels mit Währungsaustausch- und Hafenbezirken, um die Wissenschaft und Kulturgüter aus Ihren Handelsrouten zu maximieren.
Hammurabi - Babylon
Ein breites Reich kann die Wissenschaft von -50% leicht überwinden
Hammurabi -Führungsfähigkeit: Ninu Ilu Sirum
Holen Sie sich beim Bau eines Bezirks (außer der Regierungsplatz) das kostenlose Gebäude für diesen Bezirk kostenlos. Erhalten Sie auch einen freien Gesandten, wenn Sie einen anderen Bezirk bauen.
Babylon zivilfähigkeit: enuma anu enlil
Eurekas entsperren die jeweiligen Technologien sofort, leiden aber in Ihrem gesamten Reich in einer Wissenschaft von -50%.
Einzigartige Einheiten
Sabum Kibittum (alte Nahkampfeinheit), Palgum (+2 Produktion und +1 Gehäuse, +1 Lebensmittel für alle frischen Wasser angrenzenden Fliesen in dieser Stadt)
Der Schlüssel zu einem schnellen naturwissenschaftlichen Sieg mit Babylon liegt in der schnellen Expansion, um mehrere wissenschaftlich produzierende Städte zu errichten, die die wissenschaftliche Strafe von -50% mildern. Babylons Eurekas entsperren Technologien sofort und ermöglicht trotz der Reduzierung der wissenschaftlichen Verringerung beschleunigten technologischen Fortschritten.
Konzentrieren Sie sich im frühen Spiel auf die Auslösung von Eurekas, indem Sie Ihre Bemühungen diversifizieren. Priorisieren Sie zunächst Währung, Produktion und Stadtwachstum gegenüber der direkten wissenschaftlichen Produktion. Platzieren Sie Spione in technologisch fortgeschrittenen Zivilisationen, um mehr Eureka -Möglichkeiten zu erhalten.
Am Ende der klassischen Ära wollen Sie rund sechs Städte etabliert und Ihren ersten Campus in jeweils platziert. Verwenden Sie beim Betreten des Mittelalters gespeichertes Gold von Handel und Währungsaustausch, um sekundäre Campusgebäude zu erwerben. Die Fähigkeit von Hammurabi, kostenlos das niedrigste Gebäude zu erhalten, bedeutet, dass Sie automatisch eine Bibliothek erhalten und sich das nächste Gebäude leisten können, wodurch Ihre wissenschaftliche Ausgabe erheblich steigert.
Diese Strategie sollte Ihre wissenschaftliche Produktion frühzeitig mit anderen Zivilisationen in Einklang bringen, während Ihre Technologie Sie weiter voran fördert. Bauen Sie im Laufe der Zeit fort, während Sie sich auf Eurekas konzentrieren, und positionieren Sie zu Beginn des Weltraumrennens einige Altersgruppen. Dies gibt Ihnen genügend Zeit, um alle fünf Schritte des Weltraumrennens zu vervollständigen, bevor Ihre Rivalen aufholen.