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Na civilização 6, alcançar a vitória pode ser abordada através de várias estratégias, com as vitórias religiosas sendo as mais rápidas de garantir, enquanto as vitórias da cultura geralmente exigem mais tempo. As vitórias científicas, posicionadas entre os dois, podem se tornar um dos caminhos mais diretos para a vitória com o líder certo. Embora muitas civilizações focadas na ciência no Civ 6 possam navegar rapidamente na árvore de tecnologia, certos líderes podem superar seus rivais em várias idades em condições ideais. Para garantir vitórias em ciências rápidas, é crucial entender os requisitos para bônus científicos e expandir seu império estrategicamente.
Seondeok - Coréia
Construa Seowons e promova os governadores para a ciência rápida
Capacidade do líder de Seondeok: Hwarang
Toda promoção que um governador possui +3% de cultura e ciência à sua cidade designada.
Capacidade Civil da Coréia: Três Reinos
As fazendas recebem +1 alimentos e minas recebem +1 ciências para cada Seowon adjacente.
Unidades únicas
Hwacha (unidade Renaissance Ranged), Seowon (substituição do campus, +4 ciência, -2 Science for adjacente Districs)
Seondeok, um dos líderes da civilização coreana, se destaca em alcançar vitórias científicas rápidas, alavancando o Seowon e sua capacidade única do líder. Ao promover os governadores, especialmente Magnus, que evita a perda da população ao criar colonos, você pode expandir -se rapidamente no início do jogo para maximizar a produção científica. Concentre -se no Civics que desbloqueiam os títulos do governador para aumentar rapidamente a ciência e a cultura em 3% por promoção.
Estrategicamente, o distrito único de Seowon exige uma colocação cuidadosa para evitar penalidades de adjacência. Permita que suas cidades se desenvolvam inicialmente, depois posicione o Seowon a pelo menos dois ladrilhos do centro da cidade e perto de futuros locais de minas. Essa configuração se beneficia da ciência bônus da Coréia de minas adjacentes, criando uma zona de buffer de outros distritos para otimizar a produção de Seowon. Com o estabelecimento da cidade e a colocação ideal de Seowon, você pode superar outras civilizações em avanço tecnológico.
Lady Six Sky - Maya
Observatórios têm alguns dos melhores resultados científicos
Lady Six Sky Leader Capacidade: IX Ajaw mutal
As cidades dentro de 6 ladrilhos de seu capital recebem +10% a todos os rendimentos e um construtor quando fundados, mas as cidades mais longe do que 6 ladrilhos sofrem uma penalidade de -15%.
Maya Civ Capacidade: Mayab
Sem moradia de água doce ou cidades costeiras; Em vez disso, ganhe +1 de comodidade para todos os recursos de luxo ao lado do centro da cidade. As fazendas ganham +1 de moradia e +1 de produção, se próximo a um observatório.
Unidades únicas
Hul'che (unidade de longo alcance), Observatório (+2 ciência da plantação adjacência bônus, +1 de fazendas)
A habilidade de líder exclusiva da Lady Six Sky oferece vantagens significativas para as cidades dentro de um raio de 6 toques de sua capital original, concedendo rendimentos extras e um construtor gratuito. No entanto, esse benefício requer um cluster da cidade concentrado para crescimento e produção ideais.
Depois de promover Magnus para impedir a perda da população, vise estabelecer pelo menos cinco ou seis cidades dentro desse raio ao longo da idade. Observadores de posição adjacentes a recursos que exigem plantações ou fazendas, pois fornecem um bônus de adjacência. Ao colocar de maneira ideal observatórios e manter um layout compacto da cidade, uma rápida vitória científica à medida que o maia se torna viável.
Pedro - Rússia
Absorver ciência de outros civs com rotas comerciais
Capacidade de Peter Leader: a Grande Embaixada
As rotas comerciais com outras civilizações concedem +1 ciência e +1 cultura para cada 3 tecnologias ou civis que estão à frente da Rússia.
Rússia Capacidade Civ: Mãe Rússia
Ganhe 5 ladrilhos extras sobre a fundação de uma cidade, Tundra Tiles Grant +1 Faith e +1 Production. As unidades são imunes à nevasca, mas as civilizações em guerra com a Rússia sofrem duplas penalidades dentro do território russo.
Unidades únicas
Cossack (era industrial), Lavra (substitui o Santo Distrito, expande por 2 ladrilhos na cidade mais próxima sempre que você passa uma grande pessoa lá)
Peter, considerado um dos líderes mais versáteis da civilização 6, se destaca tanto na cultura quanto na ciência devido à sua capacidade de rotas comerciais. Isso garante que a Rússia permaneça competitiva em avanço tecnológico e cultural. A poderosa lavra, telhas de fundação adicionais e a capacidade de grandes pessoas expandirem as fronteiras da cidade fazem de Peter um forte concorrente em vários tipos de vitória.
Para garantir vitórias em ciências rápidas, escolha a dança da Aurora para maximizar os rendimentos dos azulejos da tundra, que a Rússia tende a começar por perto. Aproveite a capacidade da Rússia de ganhar mais ladrilhos ao fundar a cidades para uma sedimentação avançada eficaz. Concentre -se na construção de campi perto de montanhas e melhorando o comércio com os distritos de troca de moedas e portos para maximizar os benefícios científicos e culturais de suas rotas comerciais.
Hamurabi - Babilônia
Um amplo império pode superar -50% de ciência facilmente
Hammurabi Líder Capacidade: Ninu Ilu Sirum
Ao construir qualquer distrito (exceto o governo Plaza), obtenha o edifício de menor custo para esse distrito gratuitamente. Além disso, ganhe um enviado livre ao construir qualquer outro distrito.
Babylon Civ Capacidade: Enuma Anu Enlil
Eurekas desbloqueia instantaneamente as respectivas tecnologias, mas sofrem -50% de ciência em todo o seu império.
Unidades únicas
Sabum kibittum (unidade corpo a corpo antiga), palgum (+2 de produção e +1 alojamento, +1 alimentos para todos os ladrilhos adjacentes de água fresca nesta cidade)
A chave para uma rápida vitória científica com a Babilônia reside na rápida expansão para estabelecer várias cidades produtoras de ciências, mitigando a penalidade científica de -50%. O Eurekas da Babylon desbloqueia instantaneamente as tecnologias, permitindo um progresso tecnológico acelerado, apesar da redução científica.
No início do jogo, concentre -se em desencadear Eurekas, diversificando seus esforços. Inicialmente, priorize a moeda, a produção e o crescimento da cidade sobre a produção científica direta. Coloque espiões em civilizações tecnologicamente avançadas para obter mais oportunidades de Eureka.
No final da era clássica, o objetivo de ter estabelecido cerca de seis cidades e colocou seu primeiro campus em cada um. Ao entrar na Idade Média, utilize o ouro salvo da troca comercial e de moeda para comprar edifícios secundários do campus. A capacidade da Hammurabi de receber o edifício de menor nível de graça significa que você pode ganhar automaticamente uma biblioteca e pagar o próximo prédio, aumentando significativamente sua produção científica.
Essa estratégia deve alinhar sua produção científica com outras civilizações desde o início, enquanto sua tecnologia aumenta o impulsionador. Continue construindo a ciência ao longo do tempo enquanto se concentra nos Eurekas, posicionando -o várias idades à frente no início da corrida espacial. Isso lhe dá tempo suficiente para completar todas as cinco etapas da corrida espacial antes que seus rivais o alcancem.