Blizzard hat aufregende neue Details über das In-Game-Wohnsystem vorgestellt, das in World of Warcraft: Mitternacht debütieren soll. Während die Expansion nach dem Krieg innerhalb der WorldSoul -Saga nach dem Krieg veröffentlicht wird, werden die frühen Voransichten mit Versprechen umfangreicher Anpassungsoptionen hervorgerufen, die die Erwartungen vieler Spieler übertreffen.
Ein Entwicklerblog präsentiert kürzlich in Spielvideos, die die Möbelplatzierungsmechanik demonstrieren. Das System verwendet ein Netzlayout mit einer automatischen Schnappfunktion, die die Anordnung von Elementen vereinfacht. Spieler können auch größere Teile wie Regale oder Tische mit kleineren Zubehör schmücken, die auch dann angebracht bleiben, wenn das größere Gegenstand verschoben wird.
Das Wohnungssystem bietet zwei unterschiedliche Modi: einen grundlegenden Modus für einfache Organisationen und einen fortschrittlichen Modus, der auf kreative Bauherren zugeschnitten ist. Im fortgeschrittenen Modus haben Benutzer die Freiheit, Objekte entlang aller drei Achsen zu drehen und auf innovative Weise zu stapeln, um die Erstellung komplizierter und visuell ansprechender Innenräume zu ermöglichen.
Bild: Blizzard.com
Eine bemerkenswerte Funktion ist die Fähigkeit, Objekte zu skalieren und die verschiedenen Charakteregrößen zu befriedigen. Dies bedeutet, dass Gnome eng, gemütliche Räume basteln können, während größere Rassen wie Tauren expansivere Layouts entwerfen können. Darüber hinaus ermöglichen einige speziell für das Wohnungssystem entwickelte Möbelstücke eine Wiederverdichtung, obwohl diese Funktion möglicherweise nicht für ältere Vermögenswerte verfügbar ist.
Mit der Veröffentlichung von Mitternacht noch am Horizont hält Blizzard die Community mit einem neckenden Inhalt an und stellt sicher, dass die Spieler weiterhin von den zukünftigen Updates des Spiels begeistert sind.