Blizzard обнародовала захватывающие новые подробности о внутриигровой жилой системе, которая дебютирует в World of Warcraft: Midnight. В то время как расширение запланировано для выпуска после войны в рамках Саги Worldsoul, ранние предварительные просмотры генерируют шум с обещаниями обширных вариантов настройки, которые превосходят ожидания многих игроков.
Блог разработчиков недавно продемонстрировал в игре видео, демонстрирующие механику размещения мебели. Система использует макет сетки с функцией автоматического снимка, упрощая расположение элементов. Игроки также могут украшать более крупные кусочки, такие как полки или столы меньшими аксессуарами, которые остаются прикрепленными даже при перемещении более крупного предмета.
Жилищная система предлагает два различных режима: базовый режим для легкой организации и расширенный режим, адаптированный для креативных строителей. В расширенном режиме пользователи имеют свободу вращения объектов вдоль всех трех осей и складывать их инновационными способами, позволяя создавать сложные и визуально привлекательные интерьеры.
Изображение: Blizzard.com
Примечательной особенностью является возможность масштабировать объекты, обслуживая разнообразные размеры символов. Это означает, что гномы могут создавать уютные, уютные пространства, тогда как более крупные расы, такие как Таурен, могут разработать более обширные макеты. Кроме того, некоторые предметы мебели, разработанные специально для системы жилья, позволят реконструировать, хотя эта функция может быть недоступна для устаревших активов.
С выпуском Midnight, все еще на горизонте, Blizzard поддерживает сообщество, дразнив предстоящий контент, гарантируя, что игроки остаются в восторге от будущих обновлений игры.