Shuhei Yoshida, ehemalige Leiterin der weltweiten Studios von Sony Interactive Entertainment, erzählt zwei besonders entmutigende Momente in seiner PlayStation -Karriere, die beide von den Konkurrenten Nintendo und Xbox orchestriert wurden.
In einem Minnmax-Interview beschrieb Yoshida den einjährigen Vorsprung von Xbox 360 auf der PlayStation 3 als unglaublich beunruhigend. Der potenzielle Verlust von Early Adopters gegenüber der Spielerfahrung der nächsten Generation stellte eine erhebliche Bedrohung dar.
Yoshida hat jedoch Nintendos Ankündigung von Monster Hunter 4s 3DS -Exklusivität als schockierendsten Wettbewerbsschritt festgestellt. Dies war besonders alarmierend angesichts der immensen Erfolg von Monster Hunter auf der PlayStation Portable, wo es zwei exklusive Titel hatte. Die Überraschung wurde durch Nintendos gleichzeitige Preisabfall von 100 US -Dollar auf dem 3DS verstärkt, der die PlayStation Vita unterging.
"Nach dem Start hatten sowohl der Nintendo 3ds als auch der Vita 250 US -Dollar, aber dann haben sie den 3DS -Preis um 100 US -Dollar gesenkt", erinnerte sich Yoshida. "Ich war fassungslos. Und dann war die Ankündigung des größten Spiels ... das größte Spiel auf PSP war Monster Hunter, und es würde exklusiv ein Nintendo 3DS sein. Das war ein großer Schock."
Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat ihm die Möglichkeit geboten, solche bisher unbekannten Erkenntnisse zu teilen. Er hat auch seine Perspektiven auf die Live -Service -Strategie von Sony und das Fehlen eines blutigen Remake oder eine Fortsetzung geteilt.