Shuhei Yoshida, ancien chef des studios mondiaux de Sony Interactive Entertainment, raconte deux moments particulièrement intimidants de sa carrière Playstation, tous deux orchestrés par les concurrents Nintendo et Xbox.
Dans une interview de Minnmax, Yoshida a décrit la longueur d'avance d'un an du Xbox 360 sur la PlayStation 3 comme incroyablement troublante. La perte potentielle des premiers adoptants à l'expérience de jeu de nouvelle génération a constitué une menace importante.
Cependant, Yoshida a identifié l'annonce par Nintendo de l'exclusivité 3DS de Monster Hunter 4 comme la décision compétitive la plus choquante. Cela a été particulièrement alarmant étant donné l'immense succès de Monster Hunter sur le PlayStation Portable, où il comptait deux titres exclusifs. La surprise a été aggravée par la baisse de prix simultanée de Nintendo de 100 $ sur la 3DS, sous-coignant la PlayStation Vita.
"Après le lancement, les Nintendo 3DS et Vita étaient au prix de 250 $, mais ils ont ensuite baissé le prix 3DS de 100 $", a rappelé Yoshida. "J'ai été stupéfait. Et puis l'annonce du plus gros match ... Le plus gros match de PSP était Monster Hunter, et ça allait être une exclusivité Nintendo 3DS. Ce fut un énorme choc."
La retraite de Yoshida en janvier, après plus de trois décennies avec Sony, lui a permis de partager de telles idées non divulguées auparavant. Il a également partagé ses perspectives sur la stratégie de service en direct de Sony et l'absence d'un remake ou d'une suite de sang.