Sony Interactive Entertainment의 Worldwide Studios의 전 책임자 인 Shuhei Yoshida는 경쟁사 Nintendo와 Xbox가 조정 한 그의 PlayStation 경력에서 특히 두 가지 어려운 순간을 이야기합니다.
Minnmax 인터뷰에서 Yoshida는 PlayStation 3의 Xbox 360의 1 년 헤드를 엄청나게 불안정하게 설명했습니다. 차세대 게임 경험에 대한 얼리 어답터의 잠재적 손실은 중대한 위협이되었습니다.
그러나 Yoshida는 Monster Hunter 4의 3DS 독점성에 대한 Nintendo의 발표를 가장 충격적인 경쟁 움직임으로 지적했습니다. 이것은 PlayStation Portable에서 Monster Hunter의 엄청난 성공을 감안할 때 특히 놀랍습니다. 여기서 두 개의 독점 타이틀을 자랑했습니다. 놀랍게도 놀랍게도 닌텐도의 3DS에서 100 달러의 가격 하락으로 인해 PlayStation Vita가 약화되었습니다.
몬스터 헌터 4, 2013 닌텐도 3DS 독점, 1 년 후 최고의 판.
요시다 (Yoshida)는“런칭 후 닌텐도 3DS와 비타의 가격은 250 달러 였지만 3DS 가격을 100 달러 줄였습니다. "나는 기절했다. 그리고 나서 가장 큰 게임의 발표는 ... PSP에서 가장 큰 게임은 Monster Hunter 였고, 그것은 Nintendo 3DS 독점이 될 것입니다. 그것은 큰 충격이었습니다."
1 월에 소니와 30 년이 넘는 1 월에 요시다의 은퇴는 그에게 이전에 공개되지 않은 통찰력을 공유 할 수있는 기회를 주었다. 그는 또한 소니의 라이브 서비스 전략과 혈액 매개 리메이크 또는 속편의 부족에 대한 그의 관점을 공유했습니다.