Conquista el salvavidas en las ondas hendices: una guía completa
Wave Waves versión 2.0 presenta el desafiante Lifer, una discordia de tacet única ubicada en Oakheart High -Court dentro de la región de Rinascita. Esta guía detalla cómo derrotar a este enemigo formidable.
El salvavidas reside en Oakheart Hightourt's Maze Center, debajo de un árbol gigante. El acceso es inicialmente limitado. Una entrada fácilmente disponible se encuentra al suroeste, cerca de Resonance Beacon. Los jugadores pueden escalar las paredes o utilizar la función de vuelo para evitar el laberinto.
El juego de mesa de Lifer
En el interior, los jugadores se encuentran con un juego de mesa de seis piezas. El objetivo es conectar tres piezas antes que el Lifer. Los jugadores controlan el negro, el salvavidas. Crucialmente, el juego de mesa manipula las paredes laberinuales de Oakheart Hightourt. Colocar una pieza negra en el círculo exterior abre paredes/puertas en esa dirección. El juego se puede salir y reanudar, preservando posiciones de piezas. Si bien no es obligatorio para el combate, el juego de mesa es vital para la eliminación de buffes. Ganar antes de la eliminación de buffes no es aconsejado, ya que el Lifer ataca inmediatamente. <-🎜>
Eliminar los buffs de la vida
El salvavidas posee siete beneficios, cuatro removibles usando la participación del desequilibrio. Los buffs son visibles en un módulo amarillo detrás del Lifer.
Buffs extraíbles (fragilidad):
- creciente soledad:
- 10% de recuperación máxima de HP por segundo después de 2 segundos sin ataque. Deseo de escape:
- 25% ATK aumenta; Aumento adicional del 25% de DMG cada 20 segundos. Stalemate inminente:
- 20% ATK Aumento por instancia de DMG (pilas a 4); Las pilas se reinician después de 6 segundos sin DMG. Decadencia de tiempo:
- 200% de resistencia a todos los tipos de elementos; Aumento del 25% de HP máximo. Buffs permanentes (estabilidad):
- Cadenas de confinamiento:
- Inmunidad de interrupción por encima del 50% de hp. Juego interminable:
- 50% redujo la duración de la inmovilización. Divine Garden:
- Repele y daña a los enemigos cercanos después de tomar> 25% máximo de HP en un solo golpe. Estaca de adquisición de desequilibrio
Use el sensor cerca del salvavidas para revelar cuatro líneas moradas que conducen a las habitaciones de laberinto exteriores. Manipule el juego de mesa para abrir las puertas correspondientes. Cada habitación contiene una estatua alada y una participación de desequilibrio (brillo blanco). Algunas habitaciones requieren derrotas de Tacet Discord o destrucción de roca friable.
Coloque cada estaca de desequilibrio en el módulo antes de su estatua correspondiente para eliminar un beneficio. La línea púrpura se vuelve amarilla tras la eliminación exitosa de buff. <-🎜>
Derrotando al Lifer
Después de eliminar los cuatro beneficios extraíbles, contrate al Lifer. Ganar el juego de mesa o seleccionar "¡Pelea!" inicia el combate. El vital debuffado es significativamente más débil. Sus ataques representan una amenaza mínima.
Primera victoria recompensa un cofre de suministro premium. Segundo: otra prima y tres cofres de suministro básicos. Tercero: un cofre de suministro avanzado y tres cofres de suministro estándar. Los beneficios se pueden volver a habilitar para una pelea más dura, aunque no hay logros vinculados a esto.
LIFER LOS ACEDIENTES
- La salvación de la vida: Derrota al Lifer.
- El anillo de la vida: Derrota al Lifer tres veces (los nueve cofres).
- Límite de inteligencia: Gana el juego de mesa contra el Lifer.
- Alpha Go: Pierde el juego de mesa contra el Lifer 10 veces.
Para el juego de mesa, concéntrese en evitar que la vida cree líneas. Eventualmente cometerá errores.