Завоевать жизнь в волнах Wuthering: Комплексное руководство
Wuthering Waves Version 2.0 представляет сложный Lifer, уникальный дискорд, расположенный в Oakheart Highcourt в регионе Ринасита. В этом руководстве подробно описывается, как победить этого грозного врага.
Поиск жизни
Lifer проживает в центре лабиринта Oakheart Highcourt, под гигантским деревом. Доступ изначально ограничен. Легко доступный вход находится на юго -западе, недалеко от резонансного маяка. Игроки могут подняться на стены или использовать функцию полета, чтобы обойти лабиринт.
настольная игра Lifer
Внутри игроки встречаются с настольной игрой из шести частей. Цель состоит в том, чтобы подключить три части, прежде чем жизнь. Игроки контролируют черный, Lifer White. Важно отметить, что настольная игра манипулирует стенами лабиринта Oakheart Highcourt. Размещение черного куска на внешнем круге открывает стены/ворота в этом направлении. Игра может быть вышла и возобновлена, сохраняя позиции. Хотя это не обязательна для боя, настольная игра жизненно важна для удаления баффа. Победа перед удалением баффа не будет представлена, так как Lifer немедленно атакует.
Удаление баффов Lifer
Lifer обладает семью баффами, четыре съемных, используя долю дисбаланса. Баффы видны на желтом модуле позади жизни.
Съемные баффы (хрупкость):
- Растущее одиночество: 10% максимальное восстановление HP в секунду через 2 секунды без атаки.
- Желание побега: 25% увеличение ATK; Дополнительные 25% DMG увеличиваются каждые 20 секунд.
- Надлежащий тупик: на 20% увеличение ATK на экземпляр DMG (стеки до 4); Стоки сброса через 6 секунд без DMG.
- разложение времени: 200% Сопротивление всем типам элементов; 25% максимального увеличения HP.
- Цепи удержания: Иммунитет прерывания выше 50% hp.
- Бесконечная игра: 50% Снижение продолжительности иммобилизации.
- Божественный сад: Отталкивает и повреждает близлежащих врагов после получения> 25% максимального HP за один удар.
Используйте датчик возле Lifer, чтобы показать четыре фиолетовые линии, ведущие во внешний лабиринт. Манипулировать настольной игрой, чтобы открыть соответствующие ворота. Каждая комната содержит крылатую статую и долю дисбаланса (белое сияние). В некоторых комнатах требуются поражения с дифференцированными дискортами или разрушение на рыхле.
Поместите каждую долю дисбаланса в модуле перед его соответствующей статуей, чтобы удалить бафф. Фиолетовая линия становится желтой при успешном удалении баффа.
Победить жизнь
Первая победа вознаграждает сундук с премиум -классами. Второе: еще один премиум и три основных сундука. Третий: передовая сундук с поставками и три стандартных сундука для снабжения. Баффы могут быть вновь подготовлены для более жесткой борьбы, хотя к этому не связаны достижения.
Достижения Lifer
- спасение Lifer: Побейте Lifer.
- Кольцо Lifer: победить Lifer три раза (все девять сундуков).
- Предел интеллекта: Выиграйте настольную игру против жизни.
- alpha go: проиграть настольную игру против жизни 10 раз.
Для настольной игры сосредоточьтесь на предотвращении создания Lifer Lines. Это в конечном итоге сделает ошибки.