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Listo o no: ¿Qué es mejor, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Autor : Christopher Actualizar:Mar 06,2025

Listo o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - ¿Cuál debería elegir?

Muchos juegos modernos ofrecen opciones de DirectX 11 y DirectX 12, y listos o no no es una excepción. Esta elección puede ser confusa, especialmente para jugadores menos expertos en tecnología. Si bien DirectX 12 es más nuevo y potencialmente ofrece un mejor rendimiento, DirectX 11 a menudo se considera más estable. Desglosemos las diferencias.

Comprender DirectX 11 y DirectX 12

En pocas palabras, tanto DirectX 11 como DirectX 12 actúan como traductores entre su computadora y el juego, lo que facilita la representación de GPU de imágenes.

DirectX 11, siendo mayor, es más simple para los desarrolladores. Sin embargo, no utiliza completamente los recursos de CPU y GPU, lo que potencialmente limita el rendimiento. Su adopción generalizada proviene de su facilidad de uso.

DirectX 12, la opción más nueva, es más eficiente para aprovechar los recursos de CPU y GPU, proporcionando a los desarrolladores mayores posibilidades de optimización para un rendimiento mejorado. Sin embargo, su complejidad exige un mayor esfuerzo de desarrollo para obtener plenamente sus beneficios.

Elegir la versión DirectX adecuada para listo o no

Una foto de los objetivos suaves en escondite y busca listo o no como parte de un artículo sobre DirectX 11 y DirectX 12.

Captura de pantalla a través del escapista
La elección óptima depende de las capacidades de su sistema. Los sistemas modernos de alta gama con un fuerte soporte de DirectX 12 probablemente se beneficiarán más de DirectX 12, ya que su eficiente utilización de recursos conduce a mejores velocidades de cuadros, un juego más suave y gráficos potencialmente mejorados.

Por el contrario, los sistemas más antiguos pueden experimentar problemas de inestabilidad o rendimiento con DirectX 12. Para el hardware anterior, DirectX 11 sigue siendo la opción más estable y confiable.

En resumen: los sistemas modernos deberían priorizar DirectX 12 para un rendimiento mejorado; Los sistemas más antiguos deben optar por la estabilidad de DirectX 11.

RELACIONADO: Lista completa de objetivos suaves en listo o no

Configurar su modo de representación listo o no

Al lanzar Listo o no a través de Steam, generalmente se le presentará una ventana de selección para DirectX 11 o DirectX 12. Simplemente elija su modo de representación preferido en función de las pautas anteriores (DX12 para PC más nuevas, DX11 para las más antiguas).

Si esta ventana no aparece, siga estos pasos:

  1. Haga clic con el botón derecho o no en su biblioteca de Steam y seleccione "Propiedades".
  2. Navegue a la pestaña "General".
  3. Acceda al menú desplegable "Opciones de inicio".
  4. Seleccione el modo de representación deseado (DX11 o DX12).

Ready o no está actualmente disponible en PC.

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