El insecto de sangre corrupto de World of Warcraft regresa en Season of Discovery
El infame incidente de Sangre Corrupta del pasado de World of Warcraft ha reaparecido inesperadamente en los servidores de Season of Discovery. Un error relacionado con la incursión de Zul'Gurub, reintroducido en la fase 5 (septiembre de 2024), ha permitido que el letal hechizo Sangre corrupta se extienda más allá de sus límites previstos. Los videos que circulan en línea muestran a los jugadores en Stormwind City sucumbiendo a la plaga, reflejando el caos del evento original de 2005.
La incursión Zul'Gurub, originalmente parte del parche 1.7 (Rise of the Blood God, septiembre de 2005), presenta a Hakkar the Soulflayer, cuyo hechizo Corrupted Blood inflige daño con el tiempo y se propaga a los jugadores cercanos. Si bien normalmente es manejable con una curación fuerte, el error permite la propagación más allá de la incursión, creando un caos generalizado. Un video reciente publicado en r/classicwow demuestra vívidamente esto, mostrando que la desventaja diezma rápidamente a los jugadores en el Distrito Comercial de Ventormenta. La escena se hace eco del incidente de 2005 en el que los jugadores utilizaron deliberadamente mascotas infectadas para propagar la plaga por todo el mundo del juego.
Preocupaciones por los reinos incondicionales
La reaparición de este error ha generado debate entre los jugadores. Algunos creen que es un problema sin resolver, mientras que otros están preocupados por su posible impacto en los servidores de World of Warcraft: Classic Hardcore. A diferencia de Season of Discovery, el modo Hardcore presenta muerte permanente, lo que significa que un solo encuentro con Corrupted Blood podría significar el fin de un personaje.
A pesar de los intentos anteriores de abordar el problema, el legado de Corrupted Blood continúa acechando a World of Warcraft. Con la séptima fase de Season of Discovery programada para principios de 2025, el momento de la solución de Blizzard sigue siendo incierto. La pregunta sigue siendo: ¿Blizzard resolverá este problema antes de que cause más interrupciones?