Avec la libération très attendue de la civilisation de Sid Meier VII à une semaine, l'embargo de la revue a été levé et la communauté des jeux bourdonne d'idées de divers points de vente. Nous avons distillé les points clés pour vous donner un aperçu complet de ce à quoi s'attendre de ce dernier épisode.
La fonctionnalité hors concours qui a été largement acclamé est le nouveau système de l'ère, qui marque un écart significatif par rapport aux versions précédentes du jeu. Ce système innovant introduit une évolution dynamique des civilisations au fil du temps, garantissant que chaque session de jeu se sent fraîche et engageante. Le système ERA aborde effectivement des questions de longue date telles que les jeux excessivement longs et la domination d'une seule civilisation. Avec trois époques distinctes, les joueurs peuvent ressentir des technologies variées et des stratégies de victoire uniques, ce qui fait que chaque époque se sent comme un jeu en soi.
Un autre ajout très apprécié est la flexibilité d'associer différents leaders avec diverses civilisations. Cela approfondit non seulement le gameplay stratégique, mais permet également aux joueurs d'explorer des combinaisons non conventionnelles mais puissantes, même si elles s'écartent de la précision historique.
Les examinateurs ont également salué les améliorations de la mécanique de placement de la ville, un accent plus fort sur la gestion des ressources, une amélioration de la construction de district et une interface plus conviviale. Cependant, certains critiques soutiennent que l'interface utilisateur pourrait être trop simplifiée, potentiellement limitant les joueurs avancés.
D'un autre côté, une critique commune est la taille des cartes plus petites perçues, que certains ne se sentent pas nuisibles de l'échelle épique connue dans les jeux de civilisation antérieurs. Les hoquets techniques, tels que les bogues et les chutes de fréquence d'images pendant la navigation par menu, ont également été notés. De plus, certains joueurs ont signalé que les matchs peuvent se terminer brusquement, ce qui entraîne une confusion quant à la conclusion du jeu.
Compte tenu de l'immensité et de la rejouabilité de la civilisation, la formation d'une opinion définitive prendra probablement des années, alors que la communauté se plonge dans toutes les possibilités stratégiques. Néanmoins, les premières revues offrent un premier aperçu prometteur de la civilisation VII, suggérant un jeu qui s'appuie sur ses prédécesseurs avec des innovations et des améliorations réfléchies.