随着Sid Meier文明VII的备受期待的发布仅一周的路程,审查的禁运已被取消,游戏社区充满了各种媒体的见解。我们已经提炼了关键点,以使您全面概述此最新一期的期望。
获得广泛赞誉的杰出功能是New Era System,它标志着与以前的游戏的重大不同。随着时间的流逝,这种创新的系统引入了文明的动态演变,以确保每个游戏会议都新鲜而引人入胜。时代系统有效地解决了长期存在的问题,例如长期长期的游戏和单一文明的主导地位。有了三个不同的时代,玩家可以体验各种各样的技术和独特的胜利策略,使每个时代都感觉像是一个游戏。
另一个高度赞扬的补充是将不同的领导者与各种文明相结合的灵活性。这不仅加深了战略游戏玩法,而且还使玩家可以探索非常规但有效的组合,即使他们偏离了历史准确性。
审稿人还赞扬了城市安置机制的增强功能,更加专注于资源管理,改进的地区建设以及更易于用户友好的界面。但是,一些批评家认为,UI可能过于简化,潜在地限制了高级玩家。
另一方面,一个普遍的批评是较小的地图尺寸,有些人觉得这与早期文明游戏中经历的史诗般的规模有所损害。也已经注意到了菜单导航期间的技术打ic,例如错误和帧速率下降。此外,一些玩家报告说,比赛可能会突然结束,从而对游戏的结论感到困惑。
鉴于文明的广泛和可重复性,随着社区深入研究每种战略可能性,形成明确的意见可能需要数年。尽管如此,最初的评论提供了对文明VII的有前途的首次探讨,这表明一款游戏以周到的创新和改进为基础。