Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, révèle les défis liés à la conservation secrète de leur nouvelle propriété intellectuelle, Intergalactic: The Heretic Prophet. La frustration des fans face aux remasters et aux remakes a ajouté à la pression.
La difficulté du secret
Druckmann a avoué au New York Times que maintenir le secret pendant des années pendant le développement était "vraiment difficile". Il a reconnu les plaintes des fans concernant le manque de nouvelles adresses IP et l'abondance de remakes, en particulier de The Last of Us. Malgré ses inquiétudes, la révélation de Intergalactic : The Heretic Prophet s'est avérée un succès, recueillant plus de 2 millions de vues sur YouTube pour sa bande-annonce.
Intergalactique : Le prophète hérétique : La dernière aventure de Naughty Dog
Connu pour ses franchises acclamées comme Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot et The Last of Us, Naughty Dog s'agrandit son portfolio avec Intergalactic : L'Hérétique Prophète. Initialement annoncé en 2022, le titre a été déposé par Sony Interactive Entertainment en février 2024 et officiellement dévoilé aux Game Awards.
Situé dans une année 1986 alternative avec des voyages spatiaux avancés, les joueurs incarnent Jordan A. Mun, un chasseur de primes échoué sur la périlleuse planète Sempiria. Son passé énigmatique revendique ceux qui tentent d'en percer les secrets. Jordan doit utiliser ses compétences pour survivre et potentiellement devenir le premier à revenir depuis plus de 600 ans.
Druckmann décrit l'histoire comme ambitieuse, se concentrant sur une religion fictive et les conséquences de la foi dans différentes institutions. Il souligne également le retour du jeu aux racines action-aventure de Naughty Dog, en s'inspirant de Akira (1988) et de Cowboy Bebop (1990).