Генеральный директор Naughty Dog Нил Дракманн рассказывает о проблемах, связанных с сохранением в секрете их нового IP, Intergalactic: The Heretic Prophet. Разочарование фанатов по поводу ремастеров и ремейков усилило давление.
Сложность секретности
Дракманн признался New York Times, что сохранять секретность в течение многих лет во время разработки было «действительно сложно». Он признал жалобы фанатов на отсутствие новых IP-адресов и обилие ремейков, особенно на The Last of Us. Несмотря на его опасения, анонс Межгалактического пророка-еретика оказался успешным, анонсирующий трейлер собрал более 2 миллионов просмотров на YouTube.
Интергалактика: Еретик-пророк: Последнее приключение Naughty Dog
Известная такими известными франшизами, как Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot и The Last of Us, Naughty Dog расширяется. его портфолио с Intergalactic: The Heretic Prophet. Первоначально анонсированная в 2022 году, игра была зарегистрирована как торговая марка Sony Interactive Entertainment в феврале 2024 года и официально представлена на The Game Awards.
В альтернативном 1986 году, где происходят продвинутые космические путешествия, игроки берут на себя роль Джордана А. Мана, охотника за головами, застрявшего на опасной планете Семпирия. Его загадочное прошлое забирает тех, кто пытается раскрыть его тайны. Джордан придется использовать свои навыки, чтобы выжить и, возможно, стать первым, кто вернется за более чем 600 лет.
Друкманн описывает эту историю как амбициозную, в ней основное внимание уделяется вымышленной религии и последствиям веры в различных институтах. Он также подчеркивает возвращение игры к приключенческим корням Naughty Dog, черпая вдохновение из Акиры (1988) и Cowboy Bebop (1990).