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El desarrollador de The Last of Us habla sobre los rigores del secreto para lo último

Autor : Riley Actualizar:Jan 10,2025

Naughty Dog's New Game Announcement

El director ejecutivo de Naughty Dog, Neil Druckmann, revela los desafíos que implica mantener en secreto su nueva IP, Intergalactic: The Heretic Prophet. La frustración de los fans por las remasterizaciones y los remakes aumentó la presión.

La dificultad del secreto

Naughty Dog's New Game Announcement

Druckmann confesó al New York Times que mantener el secreto durante años durante el desarrollo fue "realmente difícil". Reconoció las quejas de los fanáticos sobre la falta de nuevas IP y la abundancia de remakes, particularmente de The Last of Us. A pesar de sus preocupaciones, la revelación de Intergalactic: The Heretic Prophet resultó exitosa y obtuvo más de 2 millones de visitas en YouTube para su avance de anuncio.

Intergaláctico: El Profeta Hereje: La última aventura de Naughty Dog

Naughty Dog's New Game Announcement

Conocido por franquicias aclamadas como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot y The Last of Us, Naughty Dog se expande su portafolio con Intergaláctico: El Hereje Profeta. Inicialmente anunciado en 2022, el título fue registrado como marca registrada por Sony Interactive Entertainment en febrero de 2024 y presentado oficialmente en The Game Awards.

Ambientado en un año 1986 alternativo con viajes espaciales avanzados, los jugadores asumen el papel de Jordan A. Mun, un cazarrecompensas varado en el peligroso planeta Sempiria. Su enigmático pasado reclama a quienes intentan descubrir sus secretos. Jordan debe usar sus habilidades para sobrevivir y potencialmente convertirse en la primera en regresar en más de 600 años.

Druckmann describe la historia como ambiciosa, centrándose en una religión ficticia y las consecuencias de la fe en diferentes instituciones. También destaca el regreso del juego a las raíces de acción y aventuras de Naughty Dog, inspirándose en Akira (1988) y Cowboy Bebop (1990).

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