Elden Ring Nightreign, un spin-off coopératif autonome depuis FromSoftware, est lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $ pour PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC (Steam).
Avant la version complète, un test de réseau se déroulera exclusivement sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S du 14 au 17 février, avec cinq séances de trois heures à tous les jours. Ce «test de vérification préliminaire», comme le décrit Bandai Namco, vise à évaluer les performances du système en ligne.
Elden Ring Nightreign Network Test Session Times (PT / ET):
- 14 février: 3 h à 6 h / 6 h à 9 h
- 14 février: 19h-22h / 10h à 1hm
- 15 février: 11 h à 14 h / 14 h à 17 h
- 16 février: 3h à 6h / 6h à 9h
- 16 février: 19h-22h / 10h à 1hm
Situé dans un univers parallèle sur la bague Elden d'origine, Nightreign propose un jeu coopératif à trois joueurs. Les joueurs, en tant que Nightfarers, choisissent parmi huit personnages uniques et combattent de nouveaux ennemis à travers la carte en constante évolution de Limbeld, face à des boss de plus en plus difficiles, culminant dans une confrontation avec le Nightlord. Le jeu comprend un cycle de trois jours et de nuit impactant le gameplay et la taille de la carte.
Voici un résumé du gameplay:
Elden Ring Nightreign commence à la tenue ronde. Les joueurs sélectionnent parmi huit personnages uniques, chacun avec des capacités et des ultimes distincts. Limbeld, un environnement dynamique, présente des décisions de combat et d'exploration fractionnées, affectées par la marée de la nuit qui rétrécit la zone jouable. Chaque nuit se termine par une bataille de boss; La victoire débloque de plus grands défis. La bataille de la dernière nuit contre le Nightlord conclut chaque session. L'échec fournit des reliques pour la personnalisation et les mises à niveau des personnages. Chaque session offre une expérience unique en raison des ennemis, des récompenses et des modifications de la carte. Les sites de grâce permettent le nivellement et les augmentations de statistiques, et des courses réussies accordent des bonus de statistiques durables.
L'aperçu pratique d'IGN a décrit Nightreign comme "Turbocharg [ing] les crawls de donjon prudents d'Elden Ring dans des scédements propulsifs, slash 'n' dash". De plus amples détails sont disponibles dans l'interview d'IGN avec le directeur du jeu Junya Ishizaki.