Elden Ring Nightreign, un spin-off cooperativo independiente desde FromSoftware, se lanza el 30 de mayo de 2025, con un precio de $ 40 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One y PC (Steam).
Antes del lanzamiento completo, una prueba de red se ejecutará exclusivamente en PlayStation 5 y Xbox Series X | S del 14 al 17 de febrero, con cinco sesiones de tres horas en esos días. Esta "prueba de verificación preliminar", como lo describe Bandai Namco, tiene como objetivo evaluar el rendimiento del sistema en línea.
ELDEN RING NighTreign Test Times (PT/ET):
- 14 de febrero: 3 am-6am / 6 am-9am
- 14 de febrero: 7 pm-10pm / 10 pm-1am
- 15 de febrero: 11 am-2pm / 2 pm-5pm
- 16 de febrero: 3 am-6am / 6 am-9am
- 16 de febrero: 7 pm-10pm / 10 pm-1am
Ubicado en un universo paralelo al ring Elden original, Nightreign presenta un juego cooperativo de tres jugadores. Los jugadores, como Farers Nightfarers, eligen entre ocho personajes únicos y luchan contra nuevos enemigos en el mapa siempre cambiante de Limveld, enfrentando a los jefes cada vez más desafiantes, culminando en una confrontación con el señor de la noche. El juego presenta un ciclo de tres días y noches que impacta el juego y el tamaño del mapa.
Aquí hay un resumen del juego:
Elden Ring Nightreign comienza en la bodega de la mesa redonda. Los jugadores seleccionan de ocho personajes únicos, cada uno con habilidades distintas y finales. Limveld, un entorno dinámico, presenta decisiones de combate y exploración divididas, afectadas por la marea de la noche que encoge el área jugable. Cada noche termina con una batalla de jefe; La victoria desbloquea mayores desafíos. La batalla de la noche final contra el señor de la noche concluye cada sesión. La falla proporciona reliquias para la personalización y actualizaciones de los personajes. Cada sesión ofrece una experiencia única debido a los enemigos cambiantes, las recompensas y las alteraciones del mapa. Los sitios de gracia permiten nivelar y aumentar las estadísticas, y las ejecuciones exitosas otorgan bonos de estadísticas duraderas.
La vista previa práctica de IGN describió a Nightreign como "TurboCharg [ing] los cautelosos rastreos de mazmorras de elden anulan al propulsivo, slash 'n' dash speedruns". Hay más detalles disponibles en la entrevista de IGN con la directora del juego Junya Ishizaki.