Elden Ring Nightreign, um spin-off cooperativo independente da FromSoftware, lança 30 de maio de 2025, ao preço de US $ 40 para o PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC (Steam).
Antes do lançamento completo, um teste de rede será executado exclusivamente no PlayStation 5 e Xbox Series X | s de 14 a 17 de fevereiro, com cinco sessões de três horas durante esses dias. Este "teste de verificação preliminar", como a Bandai Namco descreve, visa avaliar o desempenho do sistema on -line.
Elden Ring Nightreign Test Session Hours (PT/ET):
- 14 de fevereiro: 3h às 6h / 6h-9h
- 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 / 22:00
- 15 de fevereiro: 11h-14:00 / 14 pm-17pm
- 16 de fevereiro: 3h às 6h / 6h-9h
- 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00 / 22:00
Situado em um universo paralelo no anel Elden original, o Nightreign apresenta uma jogabilidade cooperativa de três jogadores. Os jogadores, como notícias, escolhem oito personagens únicos e combatem novos inimigos em todo o mapa em constante mudança de Limveld, enfrentando chefes cada vez mais desafiadores, culminando em um confronto com o senhor da noite. O jogo apresenta um ciclo de três dias e noite, impactando a jogabilidade e o tamanho do mapa.
Aqui está um resumo da jogabilidade:
Elden Ring Nightreign começa no porão da mesa redonda. Os jogadores selecionam oito personagens únicos, cada um com habilidades e ultimatos distintos. Limveld, um ambiente dinâmico, apresenta decisões de combate e exploração divididas, impactadas pela maré da noite, que encolhe a área jogável. Cada noite termina com uma batalha de chefe; A vitória desbloqueia maiores desafios. A batalha da noite final contra o senhor da noite conclui cada sessão. A falha fornece relíquias para personalização e atualizações de caracteres. Cada sessão oferece uma experiência única devido a alterações de inimigos, recompensas e alterações de mapas. Sites de graça permitem o nivelamento e os estatísticas, e as execuções bem -sucedidas concedem bônus de status duradouros.
A prévia prática da IGN descreveu o Nightreign como "TurboCharg [ing] o cauteloso masmorra rastreia de Elden Anel em propulsivo, Slash 'n' Dash Speedruns". Mais detalhes estão disponíveis na entrevista da IGN com a diretora de jogos Junya Ishizaki.